TLDR: Bon jeu gâché par son netcode qui ne sera probablement jamais corrigé (aucun soucis pour prévoir un season pass en revanche, évidement).


Je pourrais détailler le relatif manque de contenu ou les menus peu ergonomiques, mais ces problèmes ne suffisent pas à rendre Rainbow Six: Siege mauvais. Il est aisé de passer outre et s'amuser, et pour longtemps : La connaissance des cartes, des opérateurs (les "classes" de personnages) et leurs capacités est essentielle et demandera beaucoup de temps. Les problèmes de réseau en revanche empêche tout cela, une tactique bien pensée pouvant être ruinée par un décalage entre les expériences de chaque joueur. L'ennemi est persuadé de m'avoir atteint, le serveur est d'ailleurs d'accord avec lui : je gît au sol, baignant dans mon propre sang. Pourtant j'étais persuadé d'être bien caché derrière un mur et la Killcam me montre un tir de shotgun dans une porte vide. Ce scénario se répète en permanence. Ajoutez à cela certaines parties totalement injouables lorsque vous avez la malchance de tomber sur Le serveur (assez rarement, heureusement) qui corrige les positions des joueurs toutes les 5 secondes en les renvoyant là où ils se trouvaient 2 secondes auparavant, et vous obtenez un jeu plus frustrant qu'amusant.

Senryoku
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le 16 janv. 2016

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6

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