Activité sur Jump Ultimate Stars
“"Non mais c'est chiant ce système de Decks ; je veux jouer directement là." Cinq heures plus tard : "Alors si je mets Seiya à la gauche, je peux mettre Orochimaru en soutien et Cobra sur la droite."”
Il était plutôt très sympa ce jeu là. J'en garde un souvenir tout particulier d'ailleurs, c'est le premier jeu que j'ai importé du Japon, frais de douane compris, ça avait piqué fort à l'arrivée. Mais j'ai passé un bon moment dessus derrière. Alors évidemment on ne va pas titiller Smash Bros sur son terrain, loin de là, mais la proposition se tient franchement.
il y a 4 jours
Je ne l'avais pas réalisé mais le jeu s'approche déjà de son vingtième anniversaire! Ça se voit d'ailleurs car on a Naruto encore en période Shippuden (avant que ça parte en couilles dans la dernière partie du manga) et Dragon Ball sans cheveux bleus ou roses associés. ^^ En vrai, il faut aussi être honnête par rapport à Smash Bros : Nintendo peaufine la formule depuis vingt ans et c'est dommage que ce Jump Stars reste toujours unique car son principe aurait mérité d'être réitéré (j'imagine qu...
il y a 4 jours
Oui c'est clair que Smash Bros aura eu plus de temps et de moyens pour arriver à maturité. M'enfin le premier opus marquait déjà l'arrivée d'un concept novateur relativement abouti. Dès le second (Super Smash Bros Melee) on peut parler de chef d'œuvre à mon avis, et il est arrivé moins de 3 ans plus tard. Je signe tout de suite pour avoir une suite peaufinée, et sur Switch 2 si possible. Mais comme tu dis, ça restera un vœu pieux.
il y a 4 jours
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a attribué 8/10 au jeu
et l'a ajouté à ses listes
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GANBAR!ON · 2006
Résumé · Jump Ultimate Stars est un jeu vidéo de combat en deux dimensions sorti sur Nintendo DS et correspond à la suite de Jump Super Stars, sorti uniquement au Japon. Le principe reste le même que le précédent opus mais de nouveaux personnages font leur apparition et les anciens personnages sont parfois agrémentés de nouveaux coups. Parmi les nouvelles franchises, on peut notamment déceler Saint Seiya ou encore Captain Tsubasa, mais d'autres comme Hikaru no Go et Mr. Fullswing, présentes dans le précédent opus, furent retirées dans ce jeu ; d'autre séries encore ont vu leur design évoluer comme dans leur œuvre d'origine (par exemple, les personnages Naruto ont leur apparence de Naruto Shippûden). Grande nouveauté, un mode Wi-Fi a fait son apparition.
Tu prêches un converti : je fais parti du club très fermé des gens qui arrivent à s'amuser avec Jump Force. A tel point que quand j'ai mis le doigt sur Sparkling Zero, je n'ai pas compris : on m'avait vendu un jeu de combat exceptionnel, et manette en main, tout ce que j'ai eu, c'est une variante du très décrié Jump Force. Je ne pige pas comment l'un peut être encensé quand l'autre est si critiqué, mais le monde moderne n'est plus à un paradoxe près ! Pour ce qui est de débloquer les personnage...
Le 28 oct. 2026
Franchement, s'il n'y avait pas la connerie de la barre de vie unique dans Jump Force, j'aurais même creusé davantage le jeu. Mais du coup, je me retrouvais à jouer avec Vegeta en ligne comme dans tous les jeux Dragon Ball depuis des décennies (le nombre de fois que j'ai dû entendre "Final Flash", c'est même pas des milliers je crois :p). Et quelle n'avait pas été ma surprise quand j'avais pu douter mon héros de l'Aurora Thunder Attack ! (relique de Hyoga sans doute envisagé dans le casting à l...
Le 28 oct. 2026
C'est vrai que cette histoire de barre unique, c'était une énorme faute de goût, et c'est un des principaux reproches que j'ai à lui adresser. Je n'ai pas poussé assez le jeu pour débloquer l'Aurora Thunder Attack, tu me vends du rêve, là ! Mon perso a moi n'a que des features de base... il va falloir que je m'y remette !
Le 30 oct. 2026
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