Activité sur Cyberpunk 2077
“"Même maintenant, on peut choisir comment aborder cette quête : est-ce qu'on fonce dans le tas ou est-ce qu'on essaie de négocier ?" Putain, merci CD Projekt pour ce libre-arbitre de feu, fallait pas.”
@Alex D. Wolf : étonnant comme raisonnement, mais ça a l'air de plutôt fonctionner à mon sens. Comme je l'ai compris et décrit, l'immersive sim, ce n'est pas l'ensemble (même important) de solutions pensé par les devs, mais bien un groupe de mécaniques et de fonction(nement)s présents dans l'univers, venant enrichir les possibilités d'interaction entre le joueur et l'objet "jeu". C'est en ce sens que se crée la notion d'immersion et de simulation : on est face à un univers avec ses lois, ses règ...
Le 28 août 2018
@Kyllan J'arrive après la guerre, Exyt et Nairobiette ont bien décrit la chose (même si le deuxième semble fâché avec le concept de sous-genre, quand bien même celui-ci possède des spécificités et une filiation assez marqués qui le distingue de la plupart de ses congénères rôllistes [un jeu comme Bioshock, moins porté sur le roleplay à proprement parler est également considéré comme tel]). En complément tu as toujours le wiki anglais à disposition : https://en.wikipedia.org/wiki/Immersive_sim ...
Le 29 août 2018
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