C’est un jeu de l’espace typiquement « moderne », à savoir inutilement chiant et compliqué. On est dans une zone bourrée d’astéroïdes et de stations et de je ne sais quoi d’autres comme structures omniprésentes, tous les 100 mètres ou presque. Ces développeurs ont apparemment vraiment horreur du vide et plus précisément de l’espace intersidéral