Activité sur Project Zero II: Crimson Butterfly Remake

Liehd

a écrit un statut à propos du jeu

“Quel dommage d'avoir flingué un remake exemplaire avec des quêtes fedex sans intérêt. Résultat ? On speedrune quinze fois les mêmes environnements en mode YOLO. Et on râle.”

Le 11 avr. 2026

Karadras

@Liehd, Pour moi, la perte des caméra fixes, au profit d'une caméra à l'épaule banale (et pas du tout adaptee aux environnements clos, faudait s'en rendre compte un jour) est pour moi un gros carton rouge. C'est ce qui créait en grande partie l'atmosphère issue des films j-horror du début des années 2000. Il y à vraiment un problème avec ça aujourd'hui, comme si c'est quelque chose d'impensable, une simple "limitation technique désuète" à ne jamais reproduire, que d'avoir des plans fixes. Sacha...

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Le 13 avr. 2026

Aydoriel

les quêtes ont un intérêt narratif assez important et rendent la vraie fin encore plus émouvante, le vrai défaut du jeu c'est de cacher cette même fin derrière le mode de difficulté cauchemar

Le 13 avr. 2026

Liehd

@Ayin : Sur le papier, je saisis bien l'intérêt des quêtes, mais l'histoire principale en dit déjà suffisamment sur la destinée de chacun : les documents annexes ne font que répéter ce qu'on sait déjà, ou ajouter des détails somme toute très anecdotiques. Ce ne serait pas un problème en soi si ça n'obligeait pas à refaire les environnements en boucle et si ça ne contribuait pas à casser l'immersion, ainsi que la tension de l'atmosphère... le fait de devoir refaire le jeu en entier pour accéde...

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Le 16 avr. 2026

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