Activité sur Luna Abyss

Liehd

a écrit un statut à propos du jeu

“Plus proche de Nier Automata que de Blame! dans l'écriture, Luna Abyss déroule son récit avec mention honorable entre FPS mal équilibré, plateforming-vertige et contemplation claustro en bichromie. ”

Liehd

On regrettera une trop grande imprécision de certains contrôles, vite problématique au plus frénétique des affrontements, une action vite répétitive (FPS oblige), et une progression très/trop linéaire, mais pour peu qu'on adhère à l'univers, on appréciera ces coursives sans fin et ces néons en clignotement de fin de monde. Un peu longuet sur la fin, et extrêmement frustrant sur certains combats de boss (pour les néophytes dans mon genre, en tout cas), le jeu reste jusqu'à terme une belle prome...

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Le 12 sept. 2026

Ginko-Leon

Je ne sais vraiment pas si le côté Bullet Hell ne va pas me saouler en vue FPS (déjà que le dernier Doom lorgnait dans cette direction et que je ne l'ai toujours pas fait). Ça fera parti des jeux que je ferais sans doute en fin de génération (trop de jeux qui s'accumulent donc j'essaie d'être un peu plus sélectif) ; j'ai un peu peur aussi de la DA qui voudrait bouffer à tous les rateliers (j'avais oublié ce clin d'oeil à Evangelion dans le trailer).

Le 12 sept. 2026

Liehd

Le côté Bullet Hell est très trompeur, dans la mesure où il est compensé par le lock automatique. C'est ce que je voulais dire par "mal équilibré" dans mon statut. Le jeu sans le lock serait un enfer, mais avec le lock, il devient presque une promenade de santé. Personnellement, je joue très peu aux FPS, et malgré tout, je n'ai ragé fort que sur certains boss (et je suis certain que quelqu'un de plus aguerri aurait passé tout ça sans transpirer - heureusement, il y a trois modes de difficulté. P...

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Le 12 sept. 2026