Activité sur GhostWire: Tokyo

LinkRoi

a attribué 6/10 au jeu

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Hier

LinkRoi

Ghostwire Tokyo est un jeu qui aurait pu viser le ciel et s'envoler dans l'espace tant la base est réussie, c'est un jeu qui attire d'office par son esthétique, mais qui malheureusement ne surprend jamais le joueur manette en mains :/. 3 raisons d'y jouer : - L'atmosphère, l'ambiance, la direction artistique, la mise en scène, tout ce que tu veux, le jeu dégage une identité vraiment unique tout en faisant un mélange plutôt efficace. C'est à la fois une sorte de visite de Tokyo chill mixée ave...

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Karadras

Je vois qu'on a grosso modo le même avis sur ce jeu. J'aile bien la formule "tout dans le style, rien dans la substance". Moi j'avais fait la distinction entre "Ghostwire : le monde ouvert ubisoftien ennuyeux et déjà-vu" et "Tokyo : ce qui fait vraiment la singularité du jeu. Le folklore japonais qui mélange culture tradi et légendes urbaines modernes, la reconstitution fidèle de la ville." Et ça te donne Ghostwire: Tokyo. Un jeu qui gâche une grosse partie de son potentiel. Ma take c'est ...

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il y a 5 heures

LinkRoi

C'est exactement ça, c'est toujours dommage quand un jeu possède un fond palpable de jeu marquant pour au final être aussi ennuyant sur la longueur et ouais, j'étais complètement d'accord avec ton avis, d'où notre ressenti similaire. Je pense que oui, ça aurait dû être un jeu d'horreur, parce que la quête de l'école, on nage carrément dedans, l'atmosphère est étouffante et y'a un vrai sentiment de danger, de peur, D'ÉMOTIONS quoi dans ce qui se passe, le petit pantin là... sueur froide le bousin...

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il y a 3 heures