En septembre 2008, nous attendions avec une grande impatience la sortie de Spore, le nouveau jeu de Maxis, studio à qui l'on devait déjà les incontournables SimCity et Les Sims. Depuis près d'un an, le titre faisait régulièrement parler de lui et promettait une expérience particulièrement ambitieuse, mêlant création de créatures, évolution,