Activité sur Super Street Fighter II
Ton argumentation se tiens totalement, mais j'aimerai te donner des billes pour essayer de comprendre mon engagement, ma réflexion, mon discours. ====================================== Chiffre Francais global moyen depuis que je fais du "versus fighting" event classique 64 joueurs / exceptionnal event 128 joueurs. SF4, SoulCalibur, Tekken (3 jeux récursifs) et SF3 (pré SF4) 32 joueurs Les jeux netherrealm, les KoF, les SF3 (après SF4), DoA5 16 à 24 joueurs les vieux jeux (Breakers / 2X / Ma...
Le 30 juin 2015
Bon, très bien, alors la question devient "pourquoi ce sont des jeux de merde où on se fait chier qui rafle tout le succès populaire ?". L'indignation, moi je veux bien, mais l'explication me botterait davantage ! C'est facile de se faire sa petite idée ceci dit, surtout après nos récents échanges...
Le 30 juin 2015
Voilà t'as la réponse à ta propre question. On peut affiner avec deux ou trois éléments. A/ La politique marketting du studio pour le marché français Capcom beat the world et Namco dans une moindre mesure. Arc System a toujours eût une mauvaise politique (sortir les jeux en décalé) et Sega a fini par faire pareil après VF4 evo (VF4 final tuned et VF5 R ne sont même pas sorti chez nous) B/ Les leader d'opinion / organisateur de tournoi. Que ce soit Asenka (Soulcalibur) MF Doom (SoulCalibur) Bi...
Le 30 juin 2015
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