Les Exiles, ça a été une grosse surprise pour moi. Je craignais que ça soit assez crétin, assez quelconque, et finalement c'est la qualité d'écriture qui m'a convaincu, avec des personnages assez épais confrontés à des événements traumatisants et des choix difficiles. Il faut savoir que les New Exiles ne sont pas la suite directe des Exiles. Entre les deux, il y a Claremont. Pour resituer, Claremont a d'abord à cette époque produit une petite série Excalibur, qui n'avait pas beaucoup de rapport avec l'équipe Excalibur traditionnelle, et qui concernait plutôt la tentative de reconstruction de l'île de Genosha par divers mutants. Après la fin de cette série, qui a introduit l'event House of M, Claremont a ensuite scénarisé la série New Excalibur, qui cette fois était une reconstruction de l'équipe anglaise d'origine Excalibur, autour de Captain Britain (ces événements se déroulent en parallèle des derniers arcs scénaristiques de la première série Exiles). Ensuite, il bosse sur un cross-over entre Excalibur et les Exiles, X-Men : Die by the Sword (qui se déroule juste après la fin de la première série Exiles donc). Et ce cross-over voit les deux équipes s'échanger des membres. Enfin, on arrive à New Exiles, toujours scénarisé par Claremont. On se trouve donc plus en réalité face à une suite de New Excalibur, dans la mesure où il y a un focus particulier sur le personnage de Sage, qui vient de cette équipe. Et l'écriture est beaucoup plus proche de New Excalibur, d'ailleurs. Ce qui n'est pas un compliment : les séries commises par Claremont dans les années 2000 sont assez confuses et la qualité des arcs scénaristiques oscille entre le franchement nul et le potable.
Késako les Exiles ? Ce groupe de héros originellement composé essentiellement de mutants de tout le multivers s'est vu assigner la tâche de surveiller et protéger l'ensemble des univers, rien que ça. Il s'agit donc d'identifier les périls qui menacent l'équilibre des univers et les contrer, généralement en empêchant une grosse dystopie d'avoir lieu. L'équipe des New Exiles est composée du Sabretooth de l'âge d'Apocalypse, d'une version alternative de Kitty Pryde qui a la particularité d'être supérieurement intelligente, d'une version alternative de Rogue qui peut voler et qui tape comme une brute, de Morph, un métamorphe seul restant de la première équipe d'Exiles, de Mystiq, version alternative masculine de Mystique, de la Sage de la Terre 616, l'univers Marvel d'origine, de la Psylocke de la Terre 616, et très bientôt d'une version alternative de Gambit qui n'a aucun rapport avec la version d'origine puisqu'il s'agit du fils d'un Namor black et de Susan Storm et qui a hérité des pouvoirs de sa mère. Oui, c'est déjà un brin confus tout ça. Ajoutez à cela que Sage a récemment rencontré un problème avec une fausse identité qu'elle avait créée qui est devenue consciente et qui a décidé de s'approprier son corps, et également un autre souci avec la fille de Merlyn qui a décidé de déverser dans son esprit la moitié des créatures maléfiques du multivers parce que pourquoi pas... WTF? Ah mais c'est pas fini, Cat Pryde, la Kitty Pryde alternative, ben elle a des problèmes avec son apparence physique, qui switche de manière random avec celle d'autres Kitty Pryde alternatives (notamment une version Paki et une version furry). Sans oublier que Psylocke va aussi rencontrer très vite des soucis avec l'âme d'une version alternative chinoise d'elle-même qui va se déverser dans son esprit et essayer de prendre le contrôle... Parce que pourquoi pas réutiliser trois fois la même idée de manière différente dans la même série en même temps ? C'est pas génial comme concept ?
Vous l'aurez compris... c'est n'importe quoi, la plupart du temps. Et puis de temps en temps, ça va mieux, on retrouve un arc scénaristique crédible et intéressant. Enfin, c'est relatif. On est très très loin de la qualité de la série Exiles d'origine. Notamment, les mondes alternatifs sont beaucoup moins travaillés et intéressants, on aligne juste généralement un roster de méchants randoms, versions alternatives de personnages Marvel. Même la "grosse" intrigue de la série, à savoir l'équipe antagoniste de vilains interdimensionnels dirigés par une Sue Storm qui est devenue Madame Hydra, est résolue n'importe comment. Y a juste tout le monde qui se fout vite fait sur la gueule dans un univers random et c'est bon.
Franchement, les quelques intrigues décentes ne justifient absolument pas de se farcir ce fatras quasi incompréhensible.