J’ai du mal avec Gunnm alors que j’aime pourtant beaucoup Gally et son fichu caractère.
Mais voilà…
Si la découverte du personnage était déroutante mais intéressante ; si son côté chasseur de prime était sympa mais sa love story incongru, si le côté motorball était insolite mais pourquoi pas… Ça traîne.
Gunnm est toujours parti dans tous les sens, un monstre, des chasseurs de prime, de l’amour, ceci, cela, pourquoi pas. Incongru mais allez.
Sauf que là, ça stagne sur ce jeu, c’est long, c’est interminable.
Les dessins sont globalement des ensembles de traits où il faut se concentrer pour imaginer comprendre ce qui se passe, quel bras peut éventuellement couper quelle jambe, et ces traits sont-ils le bras qui se tourne ou l’avant-bras qui se transforme en ponceuse ?
J’ai trouvé ça globalement modérément lisible et très répétitif sur l’ensemble.
Et puis à la fin, on arrive à des estergeit de hellmeister à maîtriser pour que le trogoni inversé du shi soit aligné, vas-y que je t’embrouille avec plein de mots qui n’ont pas de sens…
Dynamique, certes ; tendu, mettons ; avec des plans - même si exploser Gally pour qu’elle rentre à la maison est un plan tordu…
Mais trop long et trop abscons.