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BD franco-belge de Jean-François Di Giorgio, Frédéric Gen et Frédéric Genêt (2005)
Samurai, c'est un énième récit de malédiction fantastique, ni meilleur ni plus mauvais qu'un autre sur le papier.
Par contre, le graphisme est... particulier.
En fait, les personnages sont designés étrangement, mais le pire, ce sont les lieux. Ils sont illisibles. L'architecture au début a l'air folle, avec un monte charge pour accéder aux étages d'une tour, mais on n'en verra rien. Vraiment, c'est mal exploité, tout ça.
Et puis, c'est quoi ce découpage, et ces cadrages qui mangent une partie de l'image?
En revanche, le combat contre les ronins n'est pas mal mené. Focus sur des gestes, mise en scène dynamique, rien à dire.
Au niveau des dialogues, c'est parfois correct, parfois...
citation :
"N'empêche, nous étions bien mieux au monastère... Vous alliez devenir maître d'arme...
... et moi j'étais bien tranquille.
_Shiro, c'est toi qui as insisté pour me suivre."
Tiens je verrais bien comme ça la fin de la citation :
"Et puis, pourquoi tu me rabache ça maintenant, Shiro, tu sais, la situation, je la connais bien.
Mais, maître, ce n'est pas à vous que je parlais, c'était pour l'édification de nos lecteurs."
Voyons, c'est quoi le problème avec les encadrés? Dans Le storytelling pour les nuls, ils ont dit que c'était lourd, comme de la voix off au cinéma, qu'il fallait remplaçer ça par des dialogues pour faire plus dynamique???
Après, je ne paye pas, ce sont des BD de la médiathèque, ça ne me coûtera pas cher de voir si les choses s'améliorent. Après tout, dans le premier volume d'une série, on a bien le droit à quelques tâtonnements.
Créée
le 1 avr. 2026
Critique lue 10 fois
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