Développement
Lords of the Realm III (2004)
Sortie : 31 mars 2004. Stratégie temps réel
Jeu sur PC, Mac
Résumé · Lords of the Realm III est un jeu vidéo de stratégie en temps réel qui fait suite au jeu Lords of the Realm II sorti 8 ans plus tôt.
Développement
Empereur : L'Empire du Milieu (2002)
Emperor : Rise of the Middle Kingdom
Sortie : 4 octobre 2002 (France). Stratégie temps réel, Gestion, City-builder
Jeu sur PC
Développement
Le Maître de l'Atlantide : Poséidon (2001)
Master of Atlantis: Poseidon
Sortie : 21 septembre 2001. Stratégie temps réel, Gestion, City-builder
Extension sur PC
Résumé · Extension pour Zeus : Le Maître de l'Olympe, qui ajoute la civilisation Atlantide et un éditeur de scénarios.
Développement
Zeus : Le Maître de l'Olympe (2000)
Master of Olympus : Zeus
Sortie : 13 novembre 2000. Stratégie temps réel, Gestion, City-builder
Jeu sur PC
Résumé · Jeu de stratégie mêlant gestion, mythologie et histoire de la Grèce antique où vous développez une civilisation en sous de nombreuses formes.
Développement
Cléopâtre : La Reine du Nil (2000)
Queen of the Nile : Cleopatra
Sortie : 17 août 2000. Gestion, City-builder
Extension sur PC
Développement
Pharaon (1999)
Pharaoh
Sortie : 31 octobre 1999. Gestion, City-builder
Jeu sur PC
Résumé · Jeu de stratégie sur PC dans lequel le joueur incarne un Pharaon dont le but est de fonder une civilisation à travers les âges et les générations.
Développement
Caesar III (1998)
Sortie : 2 novembre 1998. Stratégie temps réel, Gestion, City-builder
Jeu sur PC, Mac
Résumé · Jeu de stratégie et de gestion où vous êtes chargé de construire votre propre ville européenne historique en endossant le rôle de César.
Développement
Football Manager 98 (1998)
Ultimate Soccer Manager 98
Sortie : 1998 (France). Gestion, Football
Jeu sur PC
Résumé · Football Manager 98 vous donne des milliers d'informations sur les joueurs et l'historique des différents clubs et vous permettra même de déceler les stars de demain !
Développement
Lords of Magic (1997)
Sortie : 30 novembre 1997. Stratégie tour par tour
Jeu sur PC
Résumé · Lords of Magic est un jeu vidéo de stratégie tour par tour qui se déroule dans le monde médiéval-fantastique d'Urak dans lequel s'affrontent huit seigneurs représentant chacun un élément. Comme Lords of the Realm II, le jeu combine des éléments de stratégie au tour par tour avec des combats se... Voir plus
Développement
Lords of the Realm II (1996)
Sortie : 31 octobre 1996. Stratégie tour par tour
Jeu sur DOS, PC, Mac
Résumé · Lords of the Realm II est un jeu de stratégie. Combattez 4 autres seigneurs en construisant des châteaux, en formant une grande armée et en allant affronter vos adversaires l'arme au poing. Pour cela vous devez faire en sorte que vos serfs restent heureux.
Développement
The Rise and Rule of Ancient Empires (1996)
Sortie : 18 mars 1996. Stratégie tour par tour, 4X, City-builder
Extension sur PC
Résumé · Jeu vidéo de stratégie au tour par tour, vous dirigez l'une des six civilisation présentes dans le jeu que vous devez faire évoluer au cours des siècles.
Développement et édition
High Seas Trader (1995)
Sortie : 1995 (France). Simulation, Stratégie temps réel
jeu vidéo sur PC, Amiga
Résumé · High Seas Trader est un jeu de stratégie naval.
Développement
Caesar II (1995)
Sortie : 1995 (France). Gestion, City-builder
Jeu sur PC, Mac
Résumé · Comme son prédécesseur, Caesar II est un jeu de gestion de type city-builder dans lequel le joueur incarne un gouverneur de la Rome antique. Il supervise la construction et la gestion d’une cité avec pour objectif de satisfaire l’empereur romain Auguste.
Développement et édition
D-Day: The Beginning of the End (1994)
Sortie : 1994. Wargame
Jeu sur PC, Amiga
Résumé · D-Day: The Beginning of the End est un wargame qui simule le débarquement en Normandie lors de la Seconde Guerre mondiale.
Développement et édition
Lords of the Realm (1994)
Sortie : 1994 (France). Stratégie tour par tour
Jeu sur PC, Amiga
Résumé · Dans l'Angleterre du treizième siècle, six lords se disputent l'accès à la couronne royale. Au départ doté d'un seul comté, chacun d'eux doit d'abord veiller au développement de son peuple, puis à monter des armées, attaquer les comtés voisins et assiéger les châteaux adverses. Seul celui qui aura... Voir plus
















