C’est toujours difficile d’adapter un jeu vidéo au cinéma, beaucoup s’y sont cassé les dents, comme dernièrement Justin Kurzel avec Assassin’s creed, qui nous a vraiment déçu. Pourtant, le lien entre ces deux arts est de plus en plus étroit, les jeux vidéo étant de plus en plus scénarisés, beaucoup mieux mis en scène, on se rapproche de plus en plus du 7ème art. La saga de jeu vidéo Tomb raider a été rebooté en 2013 d’une très belle façon en revenant sur les origines de cette héroïne. C’est donc tout naturellement que la version cinéma de cette aventurière s’inspire clairement de ce reboot et en reprend même beaucoup d’éléments. Le film a pourtant commencé en se démarquant, en voulant bien intégrer Lara dans notre monde, en expliquant d’où elle vient, avant de la plonger dans l’enfer d’une aventure loin d’être de tout repos. On a trouvé ça judicieux, pour rendre la suite plus crédible, pour montrer qu’à la base, c’est déjà une femme plus que débrouillarde. S’en suit une aventure scénaristiquement sans grande surprise pour les fans des jeux, on retrouve tous les éléments chers à l’univers, de l’action, du dépaysement, et une héroïne qui s’en prend pas mal dans la gueule ! Bien sûr, ce n’est pas aussi poussé que dans les jeux, c’est un film, ça ne dure pas plus de 20 heures, et ça doit être accessible à un public plus large. Pourtant, peu de concession selon nous, on retrouve l’essence de ces bons jeux, avec pas mal de fan service toujours appréciable. Malgré toutes les critiques dont elle a été la cible, bravo à Alicia Vikander qui incarne très bien Lara Croft. Au final, on se retrouve face à un très bon film d’action / aventure, une quête qui nous donne envie de voir la suite des aventures de cette icône de l’industrie du jeu vidéo depuis 1996 !

A-Crocs-DEcrans
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le 15 mars 2018

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