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FIVE NIGHTS AT FREDDY’S : 2/20
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En tant que fane de la licence depuis 2014, c'est-à-dire le premier jeu, j'ai vu passé des propositions intéressantes, comme des idées farfelues et des échecs. Cependant, pour moi, ce film ne fait pas partie des ratés de la licence. Il ne faut pas oublier qu'il s'agit d'une adaptation de jeu d'horreur, donc la mise en place de l'horreur est très différente du gameplay auquel on peut jouer, gameplay que beaucoup de "critiques" que j'ai vu passer, non jamais essayer.
La grande force de ce film est son ambiance et surtout les animatroniques qui sont sublimes et non fait par ordinateur, ce qui les rend incroyables à l'écran. Venir dire qu'il s'agit de robot pour enfant de 10 ans est la preuve que ces personnes ne connaissent rien à la communauté et à la licence et que si on déteste à ce point une franchise, je pense qu'il n'est pas nécessaire d'aller en salle (donc donné de l'argent), pour voir un film que l'on ne va quand même pas aimer.
Ce film m'a convaincue, en tant que fane, et reste un bon film. Pas le meilleur film d'horreur de l'année, c'est certain, mais ça reste un grand plaisir à voir, que l'on soit familier avec la licence ou non. Cependant, venir cracher sur le scénario qui n'a aucun sens, quand on voit combien celui-ci est déjà très développé et compliqué à trouver dans les jeux, je pense que l'on peut trouver de meilleurs arguments concernant les points faibles du film, comme par exemple le personnage de la Marionnette, qui m'a laissé très perplexe pour son utilisation dans le film. Mais pour faire des critiques plus constructives, il est clair, qu'il faut aller voir un film avec un regard neutre et non pas une jalousie envers une franchise qui marche.
En conclusion, je dirais que le film vaut le détour, qu'on soit fan ou non, et qu'en tant que joueuse, il m'a convaincu et les critiques "professionnelles" devraient arrêter d'affirmer qu'on mérite mieux. Je ne vois pas comment le jeu pourrait être mieux adapté que cette version, et pourtant quand on regarde les adaptations de jeu en film, comme ce cher Resident Evil, dont on retourne le cadavre encore et encore, ce n'était pas gagné.
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