La claque visuelle a trouvée sa paume
Premier point qui saute aux yeux: Enfin une 3D qui sert à quelque chose!
Alors merci M. Del Toro d'avoir utiliser ce système avec intelligence et même parfois: finesse! Et faire preuve de finesse dans la réalisation quand on fait un film 100% action comme Pacific Rim, c'est vraiment bien joué.
Le film est exactement ce qu'il prétend être: un énorme blockbuster qui décoiffe, avec des scènes d'action incroyables qui nous en mettent plein la vue qui nous font oublier les défauts inévitables (pourquoi le sont-ils? Grande question.) de ce genre de film.
Les acteurs jouent mal mais on s'en fout: les combats entre mécas et monstres marins déchirent tout!
Les dialogues sont pourris mais on s'en fout: les combats entre mécas et monstres marins déchirent tout!
Le scénario de base n'est qu'une invasion extraterrestre de plus mais on s'en fout: les combats entre mécas et monstres marins déchirent tout!
Il y a même des petites différences dans le scénar par rapport à ce genre de production: Pour une fois, les américains ne sauvent pas le monde à eux seuls. Pour une fois, l'action ne se déroule pas avec les Etats-Unis au centre du monde. Pour une fois, un semblant de profondeur aux personnages a été ébauché, alimenté par un intelligent mécanisme: les robots nécessitent 2 esprits humains connectés, qui se partagent sensations et souvenirs, afin de fonctionner de manière optimale. Dommage que les acteurs n'aient pas la profondeur de jeu suffisante pour faire vivre pleinement le concept qui aurait pu faire de Pacific Rim un peu plus qu'un film d'action.