A l'origine, Prince of Persia est un jeu vidéo crée par Jordan Mechner en 1989 sur Apple 2.
Sur fond de décors des mille et une nuits, le but du jeu est d'arriver à sauver une princesse avant le temps qui nous est impartis.
Le film : "Les sables de temps" s'inspire plus particulièrement sur une trilogie de cette même licence développé par le studio Ubisoft au milieu des années 2000.
Ces opus délaissent donc l'esprit aladdinesque pour s'orienter vers un univers plus sombre et inquiétant baigné de magie et de mysticisme.

Pour être parfaitement honnête, outre le fait que le héros et sa donzelle soient caucasiens, je n'ai pas grand chose à reprocher sur la corrélation que peut avoir le film avec les jeux. L'univers est bien retranscris, les capacités du prince sont correctement exploitées donc....donc je risque de me déchaîner plus précisément sur le film en lui-même.

Je pourrai vous descendre en premier lieu Alfred Molina et sa passion pour les courses d'autruches, mais après réflexion, il semble être le personnage le plus original du film....
Car oui, Prince of Persia fait parti de la longue liste des divertissement familiaux régressif usant de nombreux poncifs stéréotypés.....Le héros est beau, musclé et huilé, la princesse est belle et un peu rebelle quand au méchant : il est chauve et a un bouc.(ouh la la !)....

Le pouvoir utilisé par notre héros aurait pu être mieux exploité, l'unité de lieux est terriblement restreinte, les scènes d'actions sont illisibles mais surtout....le film est rasoir que ça n'en peux plus...

En regardant Prince of Persia vous allez attendre que le marchand de sable passe...(ce qui est un comble pour un film se passant dans le désert !)
Rano84
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le 23 sept. 2013

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Rano84

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