Globalement les adaptations cinématographiques sont loupées, malgré le fait qu’aujourd’hui un jeu vidéo se produit de plus en plus sur le modèle d'un film. Pourtant, sans dire que Prince Of Persia est une réussite absolue, il reste aujourd’hui comme une adaptation plutôt bonne, le jeu constituant il est vrai une base plutôt solide à la création d’un long métrage. Le résultat vient se classer dans la catégorie des films pop-corn à grand spectacle comme Pirates Des Caraïbes ou La Momie, on se détend est on oublie sans cerveau à l’entrée du cinéma.

Le scénario reste quand même assez simple (parce-que quand même, faut pas pousser !), un jeune prince est accusé du meurtre de son père après avoir envahi une cité ennemi. Il s’enfuit accompagné de la princesse des lieux, bombasse de service et gardienne des sables du temps qui permettent de remonter le cours des événements quand on trouve que décidemment, le boss au boulot a une sale tête ce matin. Son but : prouver son innocence et la culpabilité de son oncle parce-que oui, ça reste quand même adapté d’un jeu vidéo donc ça n’est pas trop exigeant. S’en suivent péripéties, batailles et amours naissantes pendant une bonne heure et demie de spectacle prédigéré et accessible à tous.

On aurait quand même apprécié que les Perses puissent avoir une tête de Perse parce-que franchement, Gemma Arterton (entre autres), même si elle est fort jolie, est aussi Perse que ces acteurs grimés qui jouaient les amérindiens dans d’anciens westerns U.S. Pour Ben Kingsley ça passe un peu mieux (son rôle de Ghandi a dû passer par là) mais enfin, est-ce que cet acteur a oui ou non fini de massacrer sa fin de carrière ?! Ils sont quelques-uns comme lui, qui semblent décidés à effacer tout bon souvenir que l’on pourrait garder d’eux.

Pour le reste Prince Of Persia reste un film à mémoire immédiate, on apprécie sur le moment, le spectacle et les effets spéciaux sont au rendez-vous, l’univers du jeu vidéo est à peu près respecté et le film reste malgré tout dépaysant. Mais au final on se dit que plutôt qu’adapter un jeu vidéo en film, il vaudrait mieux adapter un film en jeu vidéo parce-que si le jeu vidéo venait à être loupé, on n’en aurait rien à faire.
Jambalaya
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le 24 juil. 2013

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