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le 28 avr. 2013
SuivreGuimauve.
Pourquoi ? Merde..pourquoi ? Y'avait du bon, du très bon même.. Grâce à de magnifiques plans, de sublimes paysages du Nord-Est des Etats-Unis, Gus Van Sant aborde très justement certains fardeaux de...
Créée
le 13 avr. 2013
Critique lue 104 fois
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le 28 avr. 2013
SuivrePourquoi ? Merde..pourquoi ? Y'avait du bon, du très bon même.. Grâce à de magnifiques plans, de sublimes paysages du Nord-Est des Etats-Unis, Gus Van Sant aborde très justement certains fardeaux de...
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le 6 avr. 2013
SuivrePour son quinzième long métrage, Gus Van Sant s’engage et prouve à qui veut l’entendre que non content d’avoir de plus en plus de talent, il est capable de mettre ce talent au service de plusieurs...
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le 16 mars 2013
Suivrele 15 avr. 2013
Un Gus Van Sant qui ne filme pas à la Gus Van Sant, ça donne quoi ? Et bien pour être franc, quelque chose de plutôt mauvais. Fini des plans magnifiques, fini les plans séquences, fini la...
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le 6 oct. 2014
SuivrePour tout vous avouez, je en donnais pas cher de ce jeu lors de son annonce. Déplacements éhontément pompés d'Assassin's Creed. J'étais également dubitatif sur le système de hiérarchie de l'armée orc...
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le 17 mai 2013
SuivreHormis le fait que le mode ranger soit en dlc ("gratuit" pour toute précommande), ce jeu est excellent. Les graphismes sont excellents surtout la gestion de la lumière. L'ambiance claustrophobique...
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le 15 juil. 2016
SuivreInside est beau. Inside est d'une prise en main exemplaire, les contrôles sont parfait. Tout répond au doigt et à l'oeil. Inside c'est aussi techniquement très impressionnant. Le dernier quart est...