6
le 29 mars 2018
SuivreThe grateful eighties
Le blockbuster a toujours indexé sa hype sur les évolutions technologiques : en essayant d’en mettre plein les yeux à son public, les équipes ont révolutionné d’abord d’inventivité, puis de moyens,...
Ready Player One c'est 2 questions qui reviennent en boucle:
Est-ce un bon Spielberg?
Est-ce un bon film sur les jeux?
Pour la première, je ne suis pas assez qualifié pour y répondre. Par contre pour ce qui est de la seconde, Ready Player One a eu le malheur de me cracher au visage pendant 2h. Il se trouve que je suis game designer de métier et le petit gars ou la petite dame qui a écrit le livre original devait avoir une compréhension très limitée de notre travail. Lorsque le designer du jeu en désaccord avec son collègue s'exclame au bout de 30 minutes de film "je n'aime pas mettre des règles, je préférais quand cela n'était qu'un jeu" j'ai dû retenir une belle tranche de rigolade qui pointait dans le fond de ma gorge. Cher Monsieur Bidule, c'est votre métier de mettre des règles. En vous enlevant ça, j'ai bien peur qu'il vous reste autant de possibilités qu'un peintre qui ne veut pas mettre de traits sur une toile ou qu'un écrivain qui refuse d'écrire des lettres. Il vous faut vous mettre à la poterie ou écrire des livres comme la personne qui vous a créé, si vous ne voulez pas mettre de règles.
Alors on pourrait me reprocher d'être un peu tatillon dans le jugement d'un film à la lumière d'une seule phrase. Seulement cette phrase est le socle sur lequel repose toute l'univers du film. Tout est pensé avec cette conception complètement pétée du fonctionnement d'un jeu. A moins que cela ne serve l'intrigue, il n'y a aucune règle réellement consistante qui régit l'OASIS. Le fonctionnement du monde change à la volée malgré un créateur qui bouffe les pissenlits par la racine depuis plusieurs années. Plus personne ne contrôle rien ou tout le monde contrôle tout, on est pas sûr de grand chose. Une confusion qui rend l'univers bancal malgré tous les efforts de la réalisation pour en tirer le meilleur.
Si on peut être content que ces dernières années le cinéma nous gratifie enfin de films réalisés par des joueurs, ce n'est pour ma part déjà plus suffisant pour déclencher mon indulgence. J'attends plus d'une histoire construite autour du rapport d'un créateur de jeu à son oeuvre qu'un ramassis de fantasmes de joueurs accumulant toutes les bêtises que l'on entend sur la réalité virtuelle depuis 30 ans. Une référence aux années 80 de plus dont on aurait aisément pu se passer.
Créée
le 30 mars 2018
Critique lue 425 fois
6
le 29 mars 2018
SuivreLe blockbuster a toujours indexé sa hype sur les évolutions technologiques : en essayant d’en mettre plein les yeux à son public, les équipes ont révolutionné d’abord d’inventivité, puis de moyens,...
10
le 28 mars 2018
SuivreQue dire ? Que dire à part "C'est génial !" Que dire à part : "Il faut y aller putain ! Que dire à part : "Wouha !" Un petit "Merci Steven ?" Certainement. Car Ready Player One, c'était un fantasme...
8
le 9 avr. 2018
SuivreLa nostalgie, c'est quand même bien pratique. Ca nous offre l'occasion de nous replonger avec émotion dans nos vieux souvenirs d'enfance ou d'adolescence, de les enjoliver au passage et de pouvoir se...
9
le 2 juin 2015
SuivreNous avons tous entendu la légende selon laquelle Einstein était incapable d’attacher ses lacets de chaussures. Petit, on me la répétait souvent à l’école pour me rassurer. Certes, j’étais en échec...
3
le 19 août 2013
SuivreCher Diablo 3, Comme tant d’autres je t’ai attendu sans fin. Loué à la lumière de tes ancêtres. Nous allions danser des années entières sous des lunes infinies. Tu allais me rendre beau, fort et...
6
le 24 nov. 2016
SuivreSalut cher Lecteur! Cela fait fort longtemps que je n’étais venu pourfendre ton ignorance de mon esprit brillant. Peut-être t’es tu même fait du soucis pour moi. Ne t’inquiète pas, je ne suis pas...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème