Si les jeux vidéos de la saga ont eu droit à une nouvelle vie, il en est de même pour l'adaptation cinématographique qui s'éloigne de ses origines alors que le film porte sur ces dernières. Une Lara Croft interprétée par Alicia Vikander bien plus explosive que ce que nous avez habitué Angelina Jolie avec son jeu d'acteur plutôt accès sur la sensualité.
Mais la où mon regard s'est porté tout le long du film est sur le choix des scènes, des actions et des plans de caméra car si la mode des jeux vidéos actuels veut l'utilisation de QTE (Quick Time Event qui consiste a appuyer au bon moment sur la bonne touche) j'ai eu le sentiment de voir ces QTE pendant la majeure partie du film. Beaucoup de scènes se passent où Lara doit faire un choix rapide et où la caméra montre le danger arriver et enchaîne sur la vue de ce qui va pouvoir sauver Lara qui après un léger temps d'inaction (comme le laps de temps nécessaire pour appuyer sur la touche) va pouvoir agir pour s'en sortir.
Je me demande donc si le scénariste a délibérément choisi de calquer son film sur les actions perçues dans celle du jeu vidéo sachant que le scénario est similaire, en tout cas ça donne un rendu très prenant.
Je note par ailleurs la présence d'un très beau Fusil de Tchekhov.

RomainStefanelli
7

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le 22 août 2018

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Nero

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