Si je fus dubitatif sur mon achat durant les premières heures, notamment à la découverte des batailles en tower defense, ce 13 Sentinels, mon premier Vanillaware me laissera un souvenir durable.
La partie Histoire, qui a dû occuper entre 70 et 80% des 29h que j'ai passées sur le titre, est une succession de courtes séquence relativement dirigiste et qui pourrait s'apparenter à du Visual Novel (très soigné au niveau visuel et magnifiquement servi par les doublages japonais et l'excellente localisation française). La plus grande liberté du joueur dans ce mode étant de choisir parmi lequel des 13 protagonistes il souhaite voir la suite de l'histoire.
Bien que complexe (plus qu'un Xenogears...) et peut-être alambiquée par moment, l'histoire délivrée est de très bonne qualité. On se prend à vouloir en apprendre davantage sur la réalité du monde des héros et à voir comment vont progresser leurs relations, notamment amoureuses.
J'ai d'ailleurs trouvé la relation homosexuelle entre Hijiyama et Okino très intéressante
Bien sûr il y a forcément des intrigues plus prenantes que d'autres. Pour ma part j'ai particulièrement accroché aux arcs de Juro, Hijiyama, Ogata, Natsuno et Amiguchi sans pour autant passer un mauvais moment sur les autres.
Ensuite, j'ai vraiment accroché les phases de batailles. Bien que très simples durant la moitié du jeu (j'avais quasi toujours le rang S), elles se complexifient dans la seconde partie au point de me donner deux game over durant les deux dernières batailles. Au passage la dernière est vraiment épique et plus que jamais j'ai pris un plaisir jouissif à casser du kaiju à la chaîne, notamment grâce aux tourelles automatiques.
13 Sentinels est vraiment une réussite malgré son budget de toute évidence assez réduit.