Critiques de 140

8

Slade

le 2 juin 2014

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More Bounce to the Ounce

Lorsque le lead designer du terrifiant Limbo, Jeppe Carlsen du studio Playdead, alloue son temps libre à d’autres choses, il décide d’élaborer un petit jeu de plate-formes basé sur le rythme du son, 140, inspiré par des classiques des années 80, comme Mega Man et de titres plus récents...

5

Antevre

le 28 sept. 2014

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Critique de 140 par Antevre

140, c'est un jeu à ranger dans la catégorie "proof of concept": on vous sert un chouette concept, on vous fait miroiter des heures de bonheur et... Ben vous le finissez bien trop vite parce qu'en fait on vous a vendu une démo à 5€. Non mais sérieusement, je me suis quand même mangé un paquet de...

10

heartofchorizo

le 5 août 2014

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Qui veut manger des beats?

Oui, c'est une punchline sale que tu viens de lire espèce de salligo. Si elle te pose un problème, tu peux faire un ctrl alt suppr et kill ton unique processus maintenant ton cadavre ambulant debout. Sinon tu peux sustenter ton intellect en lisant cette critique riche en Omega 3. Point...

6

Kain

le 19 sept. 2017

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Port du casque audio obligatoire!

Alors que les vacances... c'est bientôt finis... je me lance sur ce petit jeu. 140 c'est 3euros sur le store, donc faut pas s'attendre à un truc super long. Et en effet c'est court malgré un mode miroir qui tente de tirer la durée de vie vers le haut. 140 est un jeu de plates-formes où la musique...

6

JPM-Ulti

le 27 déc. 2022

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Critique de 140 par JPM-Ulti

140 est un petit jeu de type plates-formes avec des graphismes abstraits et colorés, ainsi qu’une bande son très correcte. Les obstacles, qui sont assez variés et dont la difficulté augmente progressivement, fonctionnent majoritairement de manière rythmique, ce qui nécessite une certaine...

9

pool59

le 19 déc. 2017

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Critique de 140 par pool59

140, comme 140 battements par minutes, 140 bpm qui rythment le jeu et notre avancement dans celui-ci. Un vrai tripe, une vraie interaction entre la musique et le gameplay. Visuellement le jeu est très influencé par l'art concret, des formes géométriques et des couleurs qui s'animent et qui bougent...

8

diegowar

le 15 nov. 2017

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Critique de 140 par diegowar

Un jeu de plate-forme extrêmement minimaliste, mais qui utilise des bons concepts, la difficulté est très bien dosée pour que ça ne soit ni trop facile ni trop difficile. Certains disent que le jeu est court mais bon tous les jeux ne se doivent pas d'être long, certains jeux sont justement parfait...

8

DavidRumeaux

le 13 juin 2017

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140 !

Autres jeu indépendant qui a débarqué en silence sur le PSN, 140 est trés bien fichu, et est en plus vendu à bas prix… On dirige une forme géométrique dans un jeu de plate-forme assez classique et basé sur le rythme de la musique du jeu. En effet, le changement d’état des piéges et plate-forme est...

7

Vengup

le 2 janv. 2016

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Voir la musique

140 est un petit jeu de plateforme aux graphismes minimalisme dans lequel la musique tient une place prépondérante. Le gameplay Avec des commandes semblable à un jeu flash , on se déplace latéralement ou en sautant notre forme géométrique à travers 3 environnements qui évoluent grâce aux...

6

Rakinta

le 10 avr. 2015

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Critique de 140 par Rakinta

140 est jeu de plateforme se basant sur le rythme des éléments du jeu, il comporte 3 niveaux différents, auquel on peux rajouter après les avoir terminés 3 autres niveaux qui ne sont enfaîte que la reprise inversée horizontalement de ses même niveau, où aucun "checkpoint" ne vous sera offert et où...