1954 : Alcatraz, c'est un jeu auquel on veut mettre 1, puis 9, puis 5 puis 4.

1 pour les temps de chargement : en moyenne 10 secondes de chargement par changement de tableau.
(chargement quasi-systématiquement avec écran noir et simili-sablier - en l'occurrence, une tasse de thé dont la fumée s'agite - )
9 pour son ambiance et sa BO, soignés et immersifs, qui plongent dans le milieu de la "Beat Generation" de San Francisco des années 50
5 parce que finalement, le scénario, bien qu'efficace ne laisse pas beaucoup de liberté d'action, si ce n'est quelques "choix moraux" sans réelle influence. (mais qui proposent ceci dit une re-jouabilité)
4 parce que certains choix de design sont assez curieux et l'animation de certains personnages ou actions est faible.
Un exemple me vient subitement.
- Un personnage censé donner un livre à un autre protagoniste.
Le fait de voir le personnage mimer ce don, sans objet dans la main, c'est un peu déroutant, et c'est aussi très surprenant de la part d'un point & click de Daedalic Entertainment. Un passage à la 3D compliqué donc. Mais vous me direz que je pinaille. J'accepte cette critique (qui n'affecte pas ma réserve).

Le jeu jouit malgré tout d'une ambiance soignée et d'un scénario efficace qui propose l'originalité de faire jouer les deux personnages principaux dans des situations très différentes, présentant deux facettes intelligemment mises en scène de l'époque et du milieu décrits. Un petit côté The Next Big Thing très agréable.

Concrètement, c'est aussi moins d'humour que ce qu'on a pu voir dans la série Deponia (et qui a le droit à quelques clins d’œil dans ce jeu), c'est plus de sujets sérieux, mais une volonté affichée de maturité qui est pourtant à la limite de l'exagération et de l'incohérent. Le titre tombe alors dans des facilités étranges et le fond critique se meut en un simple cosmétique grossier. Grossier, certes, mais qui pourra se faire apprécier des amateurs qui sont friands de subversions conformistes.

L'atmosphère est intéressante, travaillée et m'a bien plu. Les doublages sont agréables et participe à l'immersion, en allemand comme en anglais.
Un point négatif malgré tout, spécifique aux sous-titres français du jeu. On y trouve de nombreuses fautes d'orthographe et la traduction laisse parfois à désirer.

En conclusion,
C'est un jeu divertissant, qui propose une ambiance prenante, une difficulté peu élevée et une histoire sympathique.



Références :

The Next Big Thing :
http://www.senscritique.com/jeuvideo/The_Next_Big_Thing/396255

La Trilogie Deponia :
http://www.senscritique.com/groupe/Deponia/6148

Créée

le 12 avr. 2014

Critique lue 343 fois

Zedbahr

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