38-man Kilo no Kokuu
Fiche technique
Aussi connu sous le nom de : Novel Ware n°5, 38万キロの虚空 (JP), A Day in the Life of 2049
Genres : Aventure textuelle, Visual NovelGroupe :
Novel WareDéveloppeur :
System SacomÉditeur :
D4 EnterpriseDate de sortie (Japon) : 21 octobre 1989Sortie sur : Sharp X68000, FM Towns, NEC PC-98Multijoueur : NonRésumé : À la suite d'une guerre atomique dévastatrice entre les États-Unis et l'Union soviétique, la Terre a plongé dans le chaos et la destruction dans les années 1990. Ce n'est qu'au milieu du 21e siècle que l'humanité a commencé à se remettre de ses pertes. La Terre a été presque abandonnée et les représentants des pays les plus puissants se sont concentrés sur des projets de colonisation de l'espace. Les Américains fondent une organisation appelée NSCA (National Space Colonized Association). Leur projet, SC (Space Colony), était une immense tour, comparable à la mythique Tour de Babel. C'est aussi la maison du protagoniste du jeu, qui revient après de longs voyages dans l'espace et se retrouve bientôt impliqué dans une lutte complexe entre pays et organisations politiques. Cinquième épisode de la série Novel Ware de System Sacom, 380000 Kilo no Kokū est essentiellement un roman visuel. La majeure partie du jeu est constituée de texte - dialogues, descriptions des pensées et des actions du héros, et une vaste base de données concernant le contexte scientifique/politique du jeu. Des images graphiques (généralement des personnes) sont affichées par défaut dans de petites fenêtres, mais elles peuvent être désactivées. Le joueur suit l'histoire, modifiant parfois son cours en sélectionnant une action/réponse lorsque le jeu lui en donne le choix.

