Développé par les Bordelais d’Asobo Studios (développeur français ayant fait jusqu’ici des jeux assez randoms), le jeu se situe dans un contexte original et peu exploité dans le JV : La Peste Noire et la Guerre de Cent Ans au cours du XIVème siècle, dans la Guyenne du Royaume de France.
Incarnant Amicia de Rune, 14 ans, le joueur va devoir tenter de survivre tant bien que mal dans ce contexte difficile, en prenant soin de son petit frère de 5 ans, Hugo.
Côté gameplay, Asobo s’est inspiré de Last of Us pour faire son cru. Nous sommes en face d’un jeu d’aventure / infiltration assez linéaire matiné de narratif. Il va falloir progresser en restant au maximum discret, résoudre quelques petites énigmes et ainsi de suite. Amicia pourra se défendre avec sa fronde, avec diverses munitions et qui serviront contre les ennemis et aussi la résolution d’énigmes.
L'un des attraits du soft est de mettre en avant des nids de rats propageant la Peste Noire. Il faudra par conséquent trouver des moyens d’utiliser les rats à son avantage, ou alors de les éloigner à base de source de lumière pour progresser.
La réalisation technique et artistique est clairement le plus gros point fort du jeu, surtout sur X en 4K et le HDR. Bien que prenant quelques libertés sur le contexte, les artistes d’Asobo ont fait un sacré boulot pour rendre cohérent cette vision chaotique de la France du XIVème siècle, malgré la couche « surnaturelle ».
Les décors sont magnifiques, de même que la modélisation des personnages et leurs animations. Ainsi que les détails avec les costumes, armures de cette époque. Le tout sans compter sur des effets de lumières et d’ombres impressionnants, avec une gestion très bien fichue des rats et de leurs nuées.
La bande son est discrète mais efficace avec de jolies musiques notamment au violon, le sound design est superbe et le doublage FR est excellent. Il aide à rendre le duo Amicia / Hugo très attachant, ainsi que dans leur écriture.
Pour la durée de vie, comptez une douzaine d’heures en prenant votre temps pour terminer l’aventure et en fouinant un peu partout pour ramasser des collectibles et objets historiques du XIVème siècle. Mais une fois fini, le jeu n’est pas pourvu d’une énorme rejouabilité, du fait de sa linéarité.
Bilan des courses, j’ai énormément apprécié Plague Tale : Innocence, qui propose une expérience AAA basique et empruntant pas mal au soft de Naughty Dog et éléments de game design de cette génération. Mais à l’arrivée, nous avons un jeu d’aventure – infiltration très efficace, avec une superbe réalisation dans un contexte peu exploité dans le JV, et surtout des personnages très attachants donnant envie de progresser.
C'est une vraie bonne surprise française à découvrir, surtout qu’il est inclus dans le Gamepass Xbox One / PC actuellement !
Nono