LA suite que j'attendais tant! Et quel émerveillement, durant les premières minutes de jeu! des cinématiques totalement démentes, un design affolant, mettant en scène une Londres vraiment magique et glauque, et un pays des merveilles à la fois fabuleux et, encore une fois, ravagé. L'image de la Lune en train de fumer, crachant une fumée qui n'était autre qu'une aurore boréale, m'a particulièrement marquée.

Pourtant, même si j'ai passé d'excellentes heures sur ce jeu, je ne pouvais pas lui mettre la note maximale. Et c'est vraiment, vraiment, vraiment dommage, car il n'aurait manqué que 2, 3 détails pour me combler totalement.

D'abord, sa simplicité. J'ai fait le jeu en "normal", et je l'ai trouvé un peu court comparé au premier, en tous cas bien plus simple, mes morts n'étant qu'occasionnelles. Bien sûr, en "cauchemard", c'est plus dur, mais enfin, s'il existe un niveau facile, pourquoi faire le niveau "normal" aussi simple? Mais bon, c'est malheureusement la tendance actuelle me direz-vous, et vous aurez raison. J'espérais juste que ce titre échapperait à cette tendance, un peu comme la série des demon's souls, en moins extrème.

Ce problème de difficulté aurait pu s'arranger facilement, pourtant: il aurait suffit de disséminer quelque boss par niveau. Juste ça. Juste un ou deux boss pour rehausser la difficulté, pour qu'on sorte des merveilles à bout de souffle, haletant, la tête pleine de cet univers totalement dingue, un sourire victorieux aux lèvres:"AH! Gagné...".
Malheureusement, un seul boss, le boss de fin, assez décevant car très simple à battre une fois qu'on a saisi le "truc".
Je comprend pas trop pourquoi les développeurs n'ont pas mis de boss...le jeu aurait été bien plus immersif avec ça... Dommage.

Enfin, le nombre d'armes disponible, même s'il suffit à combler le jeu, est trop faible comparé au premier opus. On passe d'une dizaine d'armes avec deux fonctions différentes à quatre, plus deux objets à utiliser aussi bien pendant les combats que pour avancer dans le jeu. C'est peu, d'autant plus que chaque arme n'a qu'une seule utilisation. Impossible de lancer le glaive vorpalin, à présent. Toutefois, ce manque de diversité est comblé par des combats bien plus dynamiques que le premier opus...m'enfin, pour moi, il manque un petit "quelque chose".

Voilà, un jeu que j'ai énormément aimé, qui ne mériterait objectivement peut être pas une note si haute (les arguments comme quoi le jeu n'est pas très innovant au niveau de gameplay se valent, mais j'aime bien ce style un peu old school, et puis le titre m'a vraiment fait rêver). Sans cette impression qu'il manque un tout petit quelque chose, un quelque chose qu'il y avait dans le premier opus, le jeu aurait pu être parfait pour moi.
wildsevens

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