Alundra
7.6
Alundra

Jeu de Matrix Software, Psygnosis et Working Designs (1997PlayStation)

Digne d'un rêve dont on voudrait en aucun cas se réveiller !

Sans nul doute un jeu qui m'aura exaspéré de nombreuses fois à cause de ces satanées énigmes tordues qui parsèment les nombreux donjons (mention spéciale au rêve de Kyle et des Jumeaux). Cependant, c'est aussi un des rares jeux qui, sous des allures plus ou moins enfantines de prime abord, a une réelle profondeur, que ce soit en terme de "gameplay" ou de narration. Le village d'Inoa regorge de personnages tout aussi attachants les uns que les autres et on est énormément peiné à chaque fois que l'un d'eux disparaît. L'ensemble de la narration se focalisant exclusivement sur ce village paumée, ce qui a permis au développeurs d'amener des interactions solide entre les différents protagonistes, ceci renforçant l'immersion et la volonté de poursuivre une quête semée d'embûches !
A mon avis, sur ce point là, Alundra transcende tout les épisodes Zelda en 2D (a par peut être Link's awakening qui est aussi un chef d'œuvre). Le scénario est mature et parfois dur (toute proportion gardé, bien sur, c'est pas du David Lynch hein ).

Les musiques ne sont pas en reste, errer dans le cauchemar des damnés du village sont souvent stressant tant la pression exercé par les cris d'agonies peuvent faire effet. On est toujours content de gambader dans le village avec le thème guilleret, à parler avec les villageois après chaque mouvement du scénario. Le donjon finale quant à lui offre une musique de toute beauté, un véritable boulot est derrière, on le sent !


Je ne parle pas nécessairement des mécanismes du jeu tant il sont "copiés" sur Zelda mais le jeu à clairement sa propre identité ! Le jeu est de toute beauté par contre, la 2D est selon moi la quintessence de ce genre de jeu, simple, détaillé et à la fois magnifique une fois maîtrisé. Les environnement sont tous différents et ont leur propres ennemies. Cependant, ce n'est malheureusement pas un jeu pour tout le monde, très retord de par ses énigmes et certains combats titanesques, il faut vraiment une volonté de fer pour le terminer, notamment si vous voulez trouver tout les faucons d'or. Mais le jeu en vaut largement la chandelle ! A jouer absolument !

Créée

le 27 mai 2012

Modifiée

le 13 sept. 2012

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KimP

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