Amplitude
6.2
Amplitude

jeu vidéo de Harmonix Music Systems (2016PlayStation 4)

Quand ton cerveau devient le Rex Club

Dans la catégorie "vas-y paye clampin pour avoir ce que tu veux" Kickstarter fait office de terre promise. C'est dans cette havre de projet avorté et autres surprise appuyé par une communication d'enfer (Shemnue 3) que le studio Harmonix a décidé de financer un petit jeu entre trois accords de manouche sur une guitare en plastique.


Oui, Harmonix est surtout connu pour avoir développé deux franchises à pognon une sous la houlette d'Activision (Guitar Hero) et l'autre dans le giron d**'EA** (Rock Band). Ce studio du Massachusetts (à vos souhaits) ont commencé à se faire la main sur la musique dans le début des années 2000 avec notamment Frequency et sa suite spirituelle Amplitude en 2003.


Amplitude sorti sur Playstation 2 avait instauré un gameplay se jouant sur seulement trois boutons de la manette, le but était de construire une piste musicale en enchaînant les notes sur 6 instruments différents qui se changeaient à chaque fin de partition (vidéo pour exemple). Le jeu vous donnait quasiement le rôle d'un monteur son qui doit remettre son morceau en ordre et recalibré les notes pour donner la tonalité exacte de la chanson. Jeu musical assez simple dans son approche passé les phases d'entraînement le jeu devenait un exercice des doigts (à la manière de Guitar Hero). Ca peut paraître déjà chiant comme la pluie comme principe mais grâce à la magie de la "frénésie de l'arcade", on n'entraîne constament pour que nos doigts boudinés dépassent notre pensée.


Financé à hauteur 850 000 dollars pour un objectif de 775 000 sur kickstarter et vendu à 15 € sur le PSN (pas de version PC prévue), Il fait office de de redite plutôt que nouveau jeu à proprement parlé. Amplitude HD reprend le même gameplay en laissant de côté le côté cracra des années 2000 (ambiance pop-punk déluré) pour laisser place à un côté plus épuré et mettant majoritairement en place une musique beaucoup plus côté electro.


Le jeu propose une trentaine de titres dont la moitié à été composé par le studio Harmonix, a noter une track du compositeur Darren Korb "impossible" présente dans l'OST de Transistor (un jeu moyen mais dont la DA et la musique joue grandement à la réussite du titre), A savoir également, Ted Price, le boss du studio Insomniac Games (Spyro, Ratchet & Clank, Sunset Overdrive) a participé à la campagne de financement du jeu à hauteur de 7500 dollars et à pu laisser un track dans la liste du jeu (chanson composé pour les vingt ans de la boîte).


Finalement, vaut-il un peu de votre temps ? Oui si vous aimez découvrir un gameplay sympa sur un jeu musical assez particulier et que vous n'aviez jamais joué au précédent Frequency et Amplitude, sinon vous pouvez toujours apprécié les tracks electro composé par Harmonix pour l'occasion. Si vous êtes un grand hermetique de ce genre de jeu, Amplitude HD vous laissera probablement indifférent.

Koreana
6
Écrit par

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le 8 mars 2016

Critique lue 213 fois

2 j'aime

Luc Le Gonidec

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