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On devrait noter ce jeu pour ce qu'il a réussi à véritablement mettre en oeuvre : la création de l'absurde dans le jeu vidéo. Et l'absurde au sens de l'interactivité, ce qui est le coeur du jeu vidéo. C'est chef d'oeuvre au sens qu'il est agréable à jouer, qu'on peut y revenir facilement, et surtout qu'il réussit ce qu'il voulait entreprendre.
Mais bien sûr cela ne plaira qu'a ceux qui aiment les domaines de la psychologie, les mind fucks dans les films, être surpris, curieux. Pas de point en moins car tout les éléments qu'on demande à un jeu son présents, que l'ergonomie, la durée de vie, l'immersion sonore, l'immersion graphique, narrative, le gameplay sont travaillés et présents.
Ensuite, c'est question de goût.
Tavrox
10
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il y a 9 ans

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Antichamber
Naoki38
9
Antichamber

Enfin !

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edwardwonghautivrus
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100% casse-tête, 0% scénario, 100% dégueulasse

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Critique de Don't Take it Personally, Babe, it Just Ain't Your Story par Tavrox

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Pigé.

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Critique de Candy Crush Saga par Tavrox

Level design incroyable, direction artistique moisie, addiction et frustration à leurs maximum... c'est très bon :p. La difficulté est très bien dosée.

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il y a 8 ans

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