Antichamber
7.3
Antichamber

Jeu de Alexander Bruce et Demruth (2013PC)

On devrait noter ce jeu pour ce qu'il a réussi à véritablement mettre en oeuvre : la création de l'absurde dans le jeu vidéo. Et l'absurde au sens de l'interactivité, ce qui est le coeur du jeu vidéo. C'est chef d'oeuvre au sens qu'il est agréable à jouer, qu'on peut y revenir facilement, et surtout qu'il réussit ce qu'il voulait entreprendre.
Mais bien sûr cela ne plaira qu'a ceux qui aiment les domaines de la psychologie, les mind fucks dans les films, être surpris, curieux. Pas de point en moins car tout les éléments qu'on demande à un jeu son présents, que l'ergonomie, la durée de vie, l'immersion sonore, l'immersion graphique, narrative, le gameplay sont travaillés et présents.
Ensuite, c'est question de goût.
Tavrox
10
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le 3 mars 2013

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