Assassin's Creed IV: Black Flag
7.2
Assassin's Creed IV: Black Flag

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2013PlayStation 4)

N'ayant pas le pied marin, je ne partais pas du meilleur pied pour attaquer ce nouvel opus d'Assassin's Creed.
Je n'avais pas du tout aimé les phases navales lors du précédent épisode et j'apprenais avec stupeur que celui-ci serait basé principalement sur la piraterie et le monde naval !
C'est donc à contre-coeur que j'insérais la galette du jeu dans ma PS4....


Une fois les mises à jour passées (soit environ 2 jours plus tard) j'empoignais ma manette prêt à concquérir la mer !


Très rapidement, je découvrais que globalement le gameplay n'avait pas été révolutionné à part pour les phases navales. Des phases dans lesquels, je ne trouvais pas le moyens de m'amuser parce que trop longue, présentant peu d'intéret et assez répétitive. Je tourne autour d'un bateau/forteresse pendant trois plombe en le canardant et en me faisant canarder sans trouver le moyen d'éviter les tirs de celui-ci. Si bien que chaque batailles navales remportées, l'étaient plus grâce à la chance que grâce à la maîtrise du jeu. Relier un point ou un autre est extrêmement lent par voie maritime si bien qu'on a pas vraiment envie d'explorer la carte. L'autre partie du gameplay, la partie terrestre reste identique aux précédents opus à ceci près que j'ai trouvé le parkour vraiment désagréables dans celui-ci. En effet, je l'ai trouvé vraiment imprécis et j'ai pas mal pesté dessus manette en mains. Edward s'agrippe à tous et rien et il est compliqué à manœuvrer dans certaines phases de combats (chose que je n'ai pas noté dans les jeux précédents).


Coté technique, pas grand chose à se mettre sous la dent. Pour de la next gen.... c'est pas grandiose, les paysage sont superbes de loin mais certains détails piquent les yeux en se rapprochant (franchement les cheveux !).
Après ça reste un Assassin's Creed et surtout un AC qui sort sur PS3 et PS4 donc je m'attendais pas à des graphisme de folie non plus. Ça reste beau et comme toujours, c'est toujours sympa de se balader à une autre époque. L'ambiance pirate est bien retranscrite au travers des personnages, des décor et de la bande son.


La bande son justement, c'est le point positif du jeu entre les chants de pirates, la musique et l'ambiance sonore globale, on est vraiment gâté et immergé dans le jeu.


Reste l'histoire.... Edward est un personnage avide d'argent auquel j'ai eu du mal à m'accroché. Il tue par hasard un assassin qui trahissait la guilde (ça commence fort) et cela l’entraîne malgré lui dans la gué-guerre templiers-assassins. Sur sa route il croisera des personnages célèbres (comme toujours). Le coté présent n'est presque pas exploité et c'est tant mieux parce que franchement c'est encore moins intéressant que dans les opus précédents (c'est dire !).


Alors que retenir de cet épisode ? Pas grand-chose pour moi à part que je me suis vraiment forcé pour le commencer, pour le continuer et pour le finir... et dire que je dois attaquer Unity !

Thibaud_Maestro
4
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Créée

le 6 août 2016

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Thibaud Maestro

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