Assassin's Creed: Unity - Dead Kings
5.9
Assassin's Creed: Unity - Dead Kings

Extension de Ubisoft Montpellier et Ubisoft (2015PlayStation 4)

Dead Kings est franchement une honte. Ok, il a du contenu. Le même que le jeu de base. Mais le reste est fade, sans travail derrière. Les nouveautés sont juste là pour dire "hey, regardez, y'a des nouveautés !". L'ambiance est plus sombre, ok, mais, et ? C'est tout, il n'y a rien d'autre. L'histoire n'est pas intéressante, on nous montre un Bonaparte complètement différent dans le jeu de base et un Arno qui ne cherche même pas à lui parler. Comment, après la fin d'Unity, on peut nous filer ça ? Putain quoi, à la fin d'Unity, on voit Arno et Bonaparte rouvrir la salle ou Germain était mort, on nous dit "des années plus tard" et là, bim, Dead Kings se situe le 3 Août 1794, soit un mois ou deux après la mort de Germain. Comment expliquer ce changement de caractère de la part de Napoleon ? Ils ne l'expliquent pas puisqu'ils s'en foutent.


Tout comme l'incohérence qu'ils nous donnent. Dans ACII, je me souviens d'une énigme ou Bonaparte y était représenté, sa main dans son manteau, et on découvrait qu'il avait une Pomme d'Eden. Là, finalement, il n'a qu'un clé, ou rien par la suite, il n'y a aucune logique, et c'est bien triste de voir à quel point les développeurs se sont perdus.


Au delà de la daube scénaristique que Dead Kings est (Arno y est invisible, nul au possible et rien n'est développé, la fin se permettant d'être encore plus merdique que le jeu de base, nous laissant en suspend), le gameplay reste le même que le jeu d'origine, proposant de visiter les catacombes, avec une lanterne, dont l'utilité reste très légère... La hache mortier en revanche, est une arme dévastatrice et peut défaire une armée entière. Je n'ai rien d'autre à ajouter sur ce DLC, qui n'apporte rien.


Assassin's Creed : Unity - Dead Kings peut être oublier, il ne sert à rien.

Sephrius
2
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le 21 mai 2016

Critique lue 481 fois

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Sephrius

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