Astral Chain
7.2
Astral Chain

Jeu de Platinum Games, Virtuos et Nintendo (2019Nintendo Switch)

Cold Case...Affaire Nippone Cybernétique Néon Futuriste Intense...

I.D...Akane
Statut...Spécialiste ++
Sexe...Féminin
Origine...Bah je sais pas trop
Coiffure...Courte cheveux aux vents
Tenue...Sexy de préférence
Armes...Grosse Épée en majorité
Chimères...Hache s'il vous plait
Mission...Être une bonne policière
État de Service...Parfois un peu à la limite mais toujours avec gentillesse et amour
Famille...Un frère un peu casse couille et un papa Badassssss
Loisir...Casser des gueules et ramasser des canettes vides...écolo que voulez-vous

Fichier 1...D.A...véritable hommage au Manga...à l'animation japonaise...se situant dans un univers futuriste...L'Arche...aux inspirations Tokyoite...fait de grandes tours d'habitation...de boutiques aux enseignes lumineuses néons...de structures industrielles...de zones délabrées...de bidonvilles...de laboratoires scientifiques...de tunnels de metro...et un monde parallèle destructuré...aux relents d'architecture Brutaliste...voire religieuse...toujours colorés...variés...chatoyants...sublimes...appuyé par une musicalité enchaînant electro...jazz...funk...soûl...rock...pop...chants lyriques et solo de piano toujours à-propos...enchanteur...cohérent...dépaysant...et stimulant mais c'est un chara-design...un style...que ce soit les protagonistes principaux...les ennemis basiques...ainsi que les Boss immenses et magnifiques...tous badass...charismatiques...singuliers...attachants...diversifiés...entre mythologie nippone...mecha et robot issus de S.F...et personnages de shonen...fruit de leur association avec un célèbre Mangaka...

Fichier 2...Gameplay...toujours dans la droite lignée des précédentes productions issues de Platinium Games...jouissif...customisable...gratifiant...parfois exigeant...oscillant entre combat aux corps à corps...entre matraque télescopique...épee démesurée...combats à distance...grâce au pistolet d'officier...mais ici apportant sa nouveauté...les chimères...ayant chacune leurs spécialités...leurs spécificités...leurs usages...aux lots de 5...améliorables via un arbre de compétence et des puces de talents...qui en combat peuvent être autonomes ou sous le guidage du joueur...amenant un aspect tactique rarement vue chez ce développeur tout en gardant le côté épique...mais ce n'est pas que des combats...c'est aussi par moment de l'infiltration...des enquêtes...du bavardage...de la plate-forme...des énigmes environnementales...des puzzles...course...voire du nettoyage et de la livraison de colis...et là aussi novateur pour eux...héritage du travail effectué sur Nier Automata...

Fichier 3...narration...parfois couillone...parfois amusante...parfois touchante...parfois sérieuse...mais avec toujours un second degrés dont seul les japonais ont le secret...autour de thème tels que...l'appetence technologique...le déséquilibre écologique...la suprématie du pouvoir...l'aliénation au travail...la hiérarchie sociale...la quête du pouvoir...l'entraide et la bienveillance...la domination d'espèces...les liens d'amitié et familiaux...terrorisme idéologique...manipulation des informations...l'obscurantisme spirituel...mais principalement une allégorie du lien frère/sœur eux mêmes liés à leur environnement et aux chimères...avec son lot de rebondissements...de découvertes...de surprises...toujours prenant...digeste...engageant...à savourer tel qu'une série animée...avec bien sûr son final épique et dantesque...et un brin tristounet...

Fichier 4...technique...sûrement le plus beau jeu auquel j'ai pu jouer sur switch...sans baisse de framerate...un cell-shading de qualité...fait en mode salon...sur une télé pour plus de confort...muni d'un Pad Switch Pro...au vue de l'exigence et la complexité de la maniabilité...et un système de lock...parfois bienvenue parfois éreintant...amenant son lot de situations cocasses...pas aidé par une caméra un peu folle...mais que voulez-vous...les japonais c'est les japonais...en V.O...car le japonais ça se refuse pas et ça donne un style inimitable...c'est un monde fait de zones semi-ouvertes...avec sont lot de murs...ici pas invisibles...entourant le HUB central à savoir le QG de notre escouade de super-flics...lui même décomposé sur plusieurs étages ayant chacun un but précis...c'est un découpage en fichiers salaires à la clé...sorte d'affaires policières à résoudre...justifiant notre rôle...nos actions...le scénario...le système de scoring...c'est une proposition d'environ 20 heures ou plus...suprenant pour P.G...mais totalement en adéquation avec leur envie de produire autrement...et sûrement dû au soutien financier de Nintendo...souhaitant acquérir de nouvelles I.P...

Fichier 5...conclusion...c'est bizarre...étrange...un jeu que j'avais acheté à sa sortie et que j'avais mis sur une étagère poussiéreuse...en 2019...et qui en 2022...sûrement galvanisé par l'annonce de Bayonetta 3...j'ai enfin lancé...sans attente...et qui au final par la densité...la diversité...la singularité...la générosité de sa démarche...m'a enthousiasmé...amusé...régalé...bien plus que toutes les autres productions issues de Platinium Games...car bien plus complet...arrivant parfaitement à lié narration...gameplay...direction artistique et émotion...le tout dans un écrin magnifique et dépaysant...bien plus jeu d'aventure action que Beat'em'all et qui à présent figure en tête de liste des jeux à faire et à terminer...le meilleur de leur catalogue...l'un des best sur Switch...et un énorme coup de cœur vidéo-ludique...en gros ils ont réussi à m'enchainer...à l'instar de ces pauvres créateurs cybernétiques...bravo à eux...et en espérant qu'ils continuent sur cette voie...tant elle met en lumière leur talent...

Et putain...P.G...stop...les courses de motos sur rails...........mais on vous aimes comme même....

AlMomoSan87

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