Le premier Batman était une petite révolution au niveau du GamePlay et de l'univers du super héros. Le suivant a repris les bases réussies du premier, pour l'améliorer encore plus. Le 3ème, celui-ci, a aussi repris l'ensemble de l'épisode précédent pour.... pour nous le revendre tel quel ! Voilà ma première impression.
Alors, graphiquement il est à peu près similaire à son prédécesseur. C'est donc une stagnation qui me saute aux yeux... L'utilisation de SweetFX a donc fait un grand bien visuellement parlant !
L'utilisation de PhysX est plus que recommandé.... sans quoi des éléments graphiques des décors vont simplement disparaître du jeu (papiers, ...). Un coup marketing de parti pris pour Nvidia que je n'aime pas, mais business oblige...
La Map est suffisamment grande pour un jeu de ce type, même si je n'adhère pas à l'environnement (contrairement aux précédents Batman, cette ville est sensée contenir autre chose que de simples détenus et hors la loi... pourtant je ne croise que de ça! Rien qui donne l'allusion que la ville est vivante... à part un message radio qui "ordonne" aux habitants de rester cloitrés chez eux la nuit de Noël et du Réveillon d'année). Alors soyons clairs : la Map est selon moi exactement la même que dans l'épisode précédent ! Au mieux ils ont dû déplacer une poubelle, mais je n'ai pas dû m'en rendre compte. Du coup, comme dans l'épisode précédent, on pourra parcourir la Map pour nous rendre aux différends points d'intérêts affichés pour y faire les différentes actions annexes (puzzles d'Enigma, caméras à casser d'Enigma, Zones de meurtres à élucider en quelques clics simplistes, ou encore des points de missions secondaires).
Les nouveautés introduites dans cet opus ne m'ont pas sauté aux yeux, ce qui me pousse à conclure qu'il s'agit d'un nouveau chapitre du jeu Batman Arkham City, plus qu'à un tout nouveau Batman... à la différence près qu'ici, l'histoire se trouve chronologiquement avant City.
Les combats contre les malfrats lambda sont quant à eux trop longs à mon gout... à tel point que je privilégie les approches furtives pour éviter de passer trop de temps dans des combats illogiquement interminables !! (le gars se fait exploser le crâne contre un mur de béton, mais il se relève tranquille pour en redemander 3 fois plus... multiplions ça par le nombre d'ennemis groupés...). La difficulté se fait donc surtout ressentir au niveau de notre endurance à maitriser les combos, plus qu'autre chose...
Sinon le plus déplaisant pour moi : c'est l'existence des tas de DLC ! Un jeu en pièce détachées qui me donne une très mauvaise impression générale. Le pire, c'est que même tout ce temps après sa sortie, toujours aucune édition GOTY officielle achetable ! (Sauf en Warez, où le jeu est facilement trouvable en Complète Edition... le comble ! C'est affligeant... mais le boycott est mérité, je pense !).
A côté de ça, le jeu s'en tire toujours aussi bien au niveau du doublage et des scènes d'animation (en général avant et après un combat contre un boss). Le nombre de boss est donc lui aussi varié, même si les combats ne sont pas non plus épiques. L'avantage est qu'on pourra donc non seulement se concentrer sur la trame principale, mais aussi (et surtout) sur les missions secondaires. Donc ce Batman n'est à réserver que pour les fans, ou pour ceux qui n'ont pas joué aux deux premiers épisodes (surtout au second, dont celui-ci est une plate copie recouverte de neige^^).

Skipwoof
6
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le 7 août 2016

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Skipwoof

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