Un BTA fait à l'arrache et qui arrache
Il y a 5 ans sortait Bayonetta sur PS3 et 360. Depuis plus aucune nouvelle jusqu'à ce que Nintendo surprennent les fans en annonçant une suite sur Wii U.
Et heureusement malgré ces années d'absence et une coupe de cheveux dégueulasse, la sorcière la plus vicieuse du monde a gardé toute sa forme.
Bayonetta c'est des combats intenses, techniques, stylés et dangereux. Un gameplay impeccable qui a fait la renommée du jeu chez les gamers il y a des années. C'est aussi des cinématiques tout aussi classes animées par des musiques envoûtantes et par une sorcière qui ne cesse de nous montrer ses formes.
Cette suite est enrichie par un mode coopératif qui, même si elle n'invente pas la lumière, est ultra fun.
Mais il y a un mais. Le jeu porte bien la signature de son créateur PG. Cet aspect brouillon, fait à l'arrache. Ce recyclage sans modération des boss et des environnements. Ces chapitres entiers hors sujets et presque ennuyeux...
Mais surtout, SURTOUT, on arrive en fin de jeu et on s'aperçoit que la moitié des niveaux sont des combats de boss, un constat encore plus flagrant pour la deuxième moitié du jeu. Ceux qui recherchent l'aventure seront très déçus.
Mais tant pis, Bayonetta 2 est une vraie bombe et un achat sûr pour les fans de BTA purs et durs, même si les amateurs de jeux d'aventure l'auront mauvaise.