Un jeu de bourrin à bourrinage très énervé (et très énervant) au cours duquel il faut taper des tas d'ennemis et de monstres sans s'arrêter (comme un dératé) dans un monde d'inspiration de la Chine pré-communiste avec bien sûr une touche de fantaisie très fantaisiste...
C'est surtout très générique et ça sent l'amateurisme à tous les égards avec notamment ces combats très confus pour ne pas dire bordéliques à n'en plus pouvoir. La jouabilité est à l'emporte-pièce, pour ne pas dire carrément à la ramasse. Ce n'est pas du hak el shiass, non, non : je crois que c'est bien pire que cela en fait. Aucun didacticiel, aucune indication, rien du tout. Aucune sauvegarde non plus.
C'est plutôt vilain et ça ne tourne pas terrible : il faut dire que cet étron a été bricolé avec Unity, le moteur 3d fini à la pisse, ceci expliquant cela. La partie sonore est très fade également, tout a l'air en sourdine comme si on se battait dans un pot de yaourt. Le jeu est tout en anglais et traduit un peu à l'arrache (une trad gogole à mon avis) sans compter quelques éléments ici et là, tout simplement non traduits.
Remarquez, il est peut-être temps de se mettre au chinois : ils seront bientôt nos nouveaux maîtres, alors il est préférable de bien collaborer, au moins préventivement. Mais on va en chier parce que ça a l'air difficile. Pour l'instant, en tout cas, il faut reconnaître qu'ils font toujours des jeux de merde.
Celui-là, après le premier boss donc, il fait un écran noir. C'est gênant. Et comme il ne sauvegarde pas... bah faut tout recommencer du début. Bon, allez, désinstallation de l'étron en cours... écriture d'une critique (tant qu'on n'est pas encore chez eux, dans leur merveilleux pays communiste, on peut encore critiquer, alors autant en profiter... parce que sinon, le moindre commentaire négatif est interdit. Pas de négativisme, camarade ! sinon, tu fera ton auto-critique
dans un merveilleux camp de travail).
Critique terminée. Attribution d'une note... note terminée. C'est 0, zéro, camarade coco post-mao !