Un bon défouloir pas prise de tête mais avec de bonnes idées

On m'a vendu Bulletstorm comme un FPS bourrin pas prise de tête dans lequel on s'amuse, c'est vrai mais Bulletstorm c'est encore un peu plus que ça avec de véritables bonnes idées derrière lui.


De jolis panoramas seront à contempler mais ils ne sont pas non plus là que pour faire joli, ce sont parfois des futurs couloirs où nous nous aventurons. Par exemple on sort d'une caverne, on arrive sur une plage ensoleillée avec un barrage en arrière-plan puis progressivement on se retrouve sur ce barrage qui va s'écrouler nous refaisant passer près de la première plage. Tout en étant un couloir Bulletstorm compte des environnements travaillés et cohérents. Les armes ont plutôt un bien design, la mise en scène très épique des séquences d'action est réussie du début à la fin. La modélisation des visages est correcte, sans plus. Techniquement, comparé à Rage et Dead Island sorti la même année, c'est pas la perfection mais ça tient la route sans problème.


Les gunfights se révèlent être de bons défouloirs accentués par une OST épique solide s'enchaînant à un rythme effréné sans que la redondance ou l'ennui ne se montrent. Les combats sont techniques et originaux en reposant sur combinaison du lasso, des armes, de l'environnement et du corps-à-corps. Le système de skillpoints qui remplace l'argent est vraiment une bonne idée, empaler, carboniser, décapiter, broyer, électrocuter, castrer tous les coups sont non seulement permis mais même récompensés, l'important n'étant pas de tuer mais de tuer avec classe. Un truc tout con que j'ai adoré, l'impact localisé, quand on tire avec un fusil à lunette on dévie la trajectoire de la balle juste avant l'impact pour toucher la tête, hyper jouissif. Le boss « mauvaise herbe », ceux qui ont fait le jeu comprendront, fait partie des rares boss du jeu mais très sincèrement ça faisait longtemps que je m'étais pas autant éclaté à affronter un boss, vraiment dommage qu'il n'y en ai pas plus.


Un petit défaut au niveau des commandes, la touche pour interagir est la même que pour recharger, faudra m'expliquer l'intérêt, les QTE à réaliser sont pas très utiles mais c'est vraiment des défauts anecdotiques, le principal défaut du gameplay c'est le level-design extrêmement couloiresque et scripté du début à la fin (on ne peut même pas sauter) mais comme la campagne est sans temps mort, variée et très fun, c'est excusable. L'IA est également très basique et se répète pas mal. Le scénario tient sur un timbre-poste, les rebondissements se voient venir à des kilomètres mais entre la mise en scène épique et les dialogues amusants ce n'est absolument pas un problème, ce qui est plus problématique en revanche c'est la fin ouverte qui appelle à une suite qui on le sait ne viendra jamais suite au flop catastrophique de ce premier opus, dommage.


Bulletstorm est un jeu qui nous rappelle qu'on peut aimer le jeu vidéo pour la simple raison de se marrer et de se défouler, certes ce n'est pas un incontournable de la génération mais c'est fun et c'était là la principale ambition du titre, vraiment dommage que ce jeu est fait un flop, il méritait mieux.

damon8671
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le 3 janv. 2014

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damon8671

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