Call of Duty: Ghosts
4.7
Call of Duty: Ghosts

Jeu de Infinity Ward et Activision (2013PlayStation 3)

Période d'été = farniente donc j'ai ressorti un petit jeu qui permet de jouer sans réfléchir.


Pour les besoin de cette critique, je me suis refait la campagne de Call Of Duty : Ghosts sortit il y a 4 ans et j'ai eu l'impression de jouer à un jeu sortit il y a 10 ans !!


C'est un peu normal remarque puisque le moteur graphique du soft n'a pas évolué d'un iota depuis Modern Warfare premier du nom sortie en 2007. Alors ça se voit que le moteur est vieux, surtout qu'ici on lui en demande beaucoup, du coup tout parait cheap...
Les assauts gigantissime avec seulement 10 gars autour de nous, des explosions foireuses, des gros pixels partout, mes yeux pleurent encore 1h après la fin de ma partie....


Coté histoire on ne s'étant pas trop mais elle n'est pas complètement mauvaise (encore que je n'avais plus aucun souvenir de cette campagne avant de la refaire). Une histoire de blockbuster avec un ancien copain qui devient méchant, une guerre à grande échelle et du patriotisme pro-américain. Il n'est pas aussi recherché que celui de Black Ops mais il fait le job.


Les décors; en plus d'être moche, ne sont pas très inspirés. Les 2 types de niveaux qui changent un peu de tout les autres jeux de pan-pan, sont ceux dans l'espace et ceux sous l'océan et il sont injouables.
Les pétoires du jeu ressemble à celle des autres COD et se ressemble toutes d'ailleurs. Aucun feeling à tirer avec les différentes armes (Certains petit gun ont un feeling plus impressionnant que certaines sulfateuses)


Pour résumer, c'est un jeu plus qu'oubliable (et je l'avais oublié) et qui ressassent encore (et encore plus mal) les mêmes chose que tout les Call Of Duty depuis 2007....

Thibaud_Maestro
3
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le 29 août 2017

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Thibaud Maestro

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