Julius mode
La seule bonne raison pour laquelle le jeu vaut le coup d'œil est son mode bonus, le Julius mode. J'ai trouvé bien plus amusant de parcourir le château de Dracula en "ligne droite" avec Julius (mais...
Par
le 16 déc. 2012
3 j'aime
1
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 23 janv. 2012
Critique lue 400 fois
D'autres avis sur Castlevania: Dawn of Sorrow
La seule bonne raison pour laquelle le jeu vaut le coup d'œil est son mode bonus, le Julius mode. J'ai trouvé bien plus amusant de parcourir le château de Dracula en "ligne droite" avec Julius (mais...
Par
le 16 déc. 2012
3 j'aime
1
Un Castlevania qu'on pourrait appeler Aria of Sorrow 2, tellement il est proche de l'épisode précédent. En effet, on peut dire sans trop exagérer que c'est globalement une légère mise à jour de Aria...
le 10 mai 2019
1 j'aime
Sur le fond : une reprise presque à l'identique de ce qui faisait la vertigineuse qualité de son prédécesseur sur Gameboy Advance, avec le même côté pêchu et accrocheur. Sur la forme : une vraie...
Par
le 27 janv. 2014
1 j'aime
Du même critique
Suite directe du cultissime "La Planète des Singes" de Franklin Schaffner, Le Secret de la Planète des Singes est à la fois d'une rare médiocrité et le gros nanar de la pentalogie de la Planète des...
Par
le 27 nov. 2011
9 j'aime
Emblématique de l'âge d'or d'Acclaim, Turok 2 est une des références du FPS sur N64. Premier jeu à exploiter le Ram Pak, le jeu brille d'abord par sa réalisation somptueuse : animation fluide,...
Par
le 7 déc. 2010
9 j'aime
2
Il est peu dire que lors de sa présentation à l’E3 2014, Splatoon m’a fait une très mauvaise impression : sorte de mini-jeu amélioré tout droit sorti de Mario Party (un classique où le vainqueur est...
Par
le 16 août 2015
7 j'aime