Castlevania: Dawn of Sorrow
7.5
Castlevania: Dawn of Sorrow

Jeu de KCET et Konami (2005Nintendo DS)

La seule bonne raison pour laquelle le jeu vaut le coup d'œil est son mode bonus, le Julius mode. J'ai trouvé bien plus amusant de parcourir le château de Dracula en "ligne droite" avec Julius (mais aussi deux autres persos, dont un qui a la classe) en faisant pas trop de level up plutôt que de me farcir les interminables couloirs et aller-retour avec Soma le balourd. De plus, le Julius mode, comme tout mode bonus qui se respecte, est expurgé du scénario principal qui est à dormir debout et de ses protagonistes insipides. Bref que des bons côtés, mais pour y accéder, il faut d'abord avoir fini le jeu une première fois !

Je ne détaillerai pas le système de "combat" spécifique à Soma, vu que je m'en rappelle plus vraiment. En revanche, le jeu est plutôt beau, les ennemis et boss sont sympa et l'ost, même si pas formidable, est plutôt entraînante (meilleur thème du jeu : condemned tower ==> http://www.youtube.com/watch?v=I7md5Z78HVM). Il faut juste faire l'impasse sur le design des protagonistes digne d'un manga de seconde zone.

En somme, Dawn of Sorrow est un bon jeu, mais celui-ci n'arrive pas à la cheville de Order Of Ecclesia qui est tout de même bien meilleur sur tous les points.
KimP
6
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le 16 déc. 2012

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KimP

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