6
43 critiques
Julius mode
La seule bonne raison pour laquelle le jeu vaut le coup d'œil est son mode bonus, le Julius mode. J'ai trouvé bien plus amusant de parcourir le château de Dracula en "ligne droite" avec Julius (mais...
le 16 déc. 2012
Jeu de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) et Konami (2005 · Nintendo DS)
Créée
le 16 déc. 2012
Critique lue 948 fois
6
43 critiques
La seule bonne raison pour laquelle le jeu vaut le coup d'œil est son mode bonus, le Julius mode. J'ai trouvé bien plus amusant de parcourir le château de Dracula en "ligne droite" avec Julius (mais...
le 16 déc. 2012
7
658 critiques
Un Castlevania qu'on pourrait appeler Aria of Sorrow 2, tellement il est proche de l'épisode précédent. En effet, on peut dire sans trop exagérer que c'est globalement une légère mise à jour de Aria...
le 10 mai 2019
8
382 critiques
Sur le fond : une reprise presque à l'identique de ce qui faisait la vertigineuse qualité de son prédécesseur sur Gameboy Advance, avec le même côté pêchu et accrocheur. Sur la forme : une vraie...
le 27 janv. 2014
10
43 critiques
J'assume totalement la note ultime pour le jeu ! Mystic Quest n'est pourtant qu'un ersatz de J-RPG ! De fait, au lieu de voir arriver Final Fantsy IV sur le territoire américain (et européen),...
le 29 mai 2012
6
43 critiques
Sous ce titre relativement provocateur se cache une certaine insatisfaction que j'avais ressentie une fois le jeu terminé sur émulateur, il y a de cela plusieurs années maintenant. Ayant découvert la...
le 10 déc. 2012
8
43 critiques
Etrange que ce jeu ne soit pas du tout critiqué alors que c'est l'un des meilleurs épisodes 2D de la saga Castlevania. Comparé à Super Castlevania IV qui, grâce aux capacités techniques de la super...
le 5 août 2012
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