Il en aura fallu du temps pour que je m'attaque à ce titre!
Pourquoi? Je sais pas trop, je l'avais bien commencé mais j'avais un peu le sentiment qu'il était le moins "Metroidvania" de la bande, et lâché une fois passé le premier téléporteur. Enfin, je l'ai repris sur la console virtuelle de la Wii U, et c'est parti!

Donc, après un premier titre sur la GBA, qui bien qu'austère, m'avait initié à la série il y a une dizaine d'années, nous avons un deuxième titre, en somme toute, bien plus confortable dans les mouvements du personnage. "Juste" Belmont (si vous voulez des blagues sur le prénom "Juste", regardez Le dîner de cons), avec sa longue chevelure blanche faisant penser au fils du célèbre suceur de sang, a hérité des capacités de dash les plus pétées de toute la série! Dash avant et arrière grâce aux gâchettes L et R, ainsi que la glissade, un poil moins rapide à cause d'un léger temps d'arrêt, qui a le mérite d'infliger un coup de même puissance que le fouet.

Ceci-dit, cette capacité reste bienvenue tant la progression est mal foutue dans son ensemble. Les téléporteurs se débloquent tard, puisque les deux premiers d'entre-eux font plutôt office de passage vers une autre zone, qui ne peuvent se rejoindre à pied à cause de quelques verrous, qui finissent par se débloquer quand on récupère enfin l'objet qu'il faut après avoir trop longtemps tourné en rond.

Côté musique, pourtant point fort de la série, je n'ai retenu aucune piste extra-ordinaire, pourtant l'on voit Michiru Yamane au générique, qui avait signé quelques années plus tôt la fantastique bande-son de Symphony of the Night.

Au final, j'en retiens un titre honnête, bien que très facile dans son ensemble (les boss se gèrent pratiquement tous du premier coup, y compris Dracula), et qui a définitivement fait de Castlevania des jeux faciles.
Jibece
7
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le 25 févr. 2015

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Jibece

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