Child of Light
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Child of Light

Jeu de Ubisoft Montréal et Ubisoft (2014Wii U)

L'enfant de la lumière, c'est la jeune princesse Aurora qui se réveille dans le monde de Lemuria après être morte dans notre Autriche. Ce monde a perdu son soleil, sa lune et ses étoiles enlevés par une force sombre et maléfique. Accompagnée d'Igniculus, une petite luciole, Aurora va se frayer un chemin parmi les monstres qui ont envahi Lemuria et va tenter de rentrer chez elle pour retrouver son père mourant depuis sa disparition.
Mais Child of Light ne se déroule pas dans un monde si dangereux et sombre que cela. Dans un univers tout en aquarelle, l'histoire qui nous est racontée est celle d'un conte de fée et d'un passage à l'âge adulte d'une jeune princesse destinée au trône. Il s'agit également d'une histoire de tolérance, de courage et d'amitié puisque Aurora rencontrera rapidement des compagnons de route qui sauront l'aider.

Et derrière cette petite histoire simple se cache un jeu agréable, mélange entre des phases d'exploration sur des plateformes en 2D agrémentée de quelques petits puzzles simples et des combats au tour par tour à la façon d'autres RPG. En mode normal, Child of Light ne brillera ni par sa difficulté ni par sa longueur puisqu'il pourra se finir en quelques dix sept heures en prenant son temps et sans jamais se retrouver coincé. Pour certains cela sera un défaut et pour d'autres, comme moi, cela en fera un jeu bien plus accessible.

Le jeu offre surtout l'avantage de pouvoir être joué à deux sur le même écran de télé. Sur Wii U, le Gamepad doit être utilisé par le joueur contrôlant Aurora en exploration ainsi que les autres personnages pendant les combats. Le second joueur, avec une Wiimote, peut contrôler Igniculus pour activer quelques interrupteurs, ouvrir des coffres, aveugler des ennemis pendant l'exploration et les ralentir pendant les phases de combats. Aucune des mécaniques propres à la Wii U n'étant exploitée sur ce jeu, vous retrouverez probablement les mêmes sensations sur toutes les plateformes. Le jeu en coopération est intéressant pour la petite synchronisation qu'il demande et par la communication qu'il implique. Et pour moi, cela était un très gros bonus.

Si je devais faire quelques reproches à ce sympathique jeu d'Ubisoft, je retiendrai avant tout une certaine monotonie dans le gameplay. Avec l'expérience, les personnages avancent certes dans leurs arbres de compétences mais la façon de jouer n'évolue absolument pas du début à la fin et c'est un petit peu dommage. Les personnages manquent également d'animations pendant les courtes phases de dialogue et on verra très souvent revenir les mêmes postures.

Mais dans l'ensemble, Child of Light était le jeu parfait à jouer pendant mes vacances de Noël à deux devant la télé avec quelques bougies. Et comme la bande son était plutôt agréable, je vous encourage à y jouer si vous en avez l'occasion.
KMP
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le 3 janv. 2015

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