Un jeu d'enquête pour enfant ... Pas trop intelligent !

Il y a quelques temps je me suis posé devant mes jeux PS Vita en me demandant ce que j'allais choisir. J'avais été déçu à plusieurs reprises et je n'étais pas supra motivé. J'ai fini par choisir Dangan Ronpa parce que ... La jaquette me semblait cool ( oui je ne me souvenait plus du tout de la teneur du jeu ).


Et ... Je vais spoiler, si jamais vous n'avez pas fait le jeu c'est le moment d'aller lire une autre critique.
C'est bon ? Ok allons y Alonzo !


Les premières heures de jeux furent un vrai plaisir. A tel point que je me suis demandé si je n'allais pas me prendre la suite directement. Le style 2d pop est vraiment sympa et ça rends vivant le point & click.
Les personnages, tous ultime en quelque chose arrivent dans leur nouvelle école puis ils sont endormis puis un ours bizarre les accueillent et leur explique les règles. Quel suspense ! Bon d'accord, ils n'avaient pas vraiment de raison de s'entre tuer mais passons. Puis arrive le premier meurtre. Alors bon, j'ai un peu froncé des sourcils parce que j'avais l'impression d'une blague. Déjà la résolution du meurtre, comment ne peut on pas voir le message ? "Oh, il y a écrit 11037 derrière la fille, mais de quoi s'agit il ?" En lisant ce texte, j'ai bondi au plafond. Mais Putain de Merde, c'est Léon qui est écrit. Comment peut on être aussi ultimement stupide. Parce qu'en définitive c'est la seule chose vraiment ultime dans le jeu.
Donc bref, on attaque le premier procès pour trouver l'identité du tueur ( celui que l'on connait déjà ) et après quelques blablas bien long on arrive au dénouement. Première chose : les mini jeux pendant les procès sont d'une chianlit impossible. Franchement, le pendu ? Non mais sérieusement ? Et puis le jeu étant construit sur des mécanismes simples soit on réussit soit on recommence. Pas de tension à savoir si l'on validera assez de dialogues intelligemment, pas de retour. Bref, un système débile et manichéen au possible.


Au final, tout les meurtres se ressemblent. Je pensais que seul le premier était guidé mais en fait non, on vous prendra par la main tout le temps. J'ai détesté cette sensation de suivre des pseudos énigmes. Je passe sur le fait que les cadavres ont du sang rose pour ne pas effrayer les enfants ( cela dit vu que l'on ne voit aucune plaie, même en rouge ça ne serait pas vraiment dur ). Je passe aussi sur les compétences ultimement naze des protagonistes, leur complet vide intérieur, l'agacement qu'ils me procuraient en général ( et certaines morts m'ont paru plutôt providentielles ) ou leur stupidité face à des crimes. Je passe aussi sur la partie relationnelle qui n'est pas vraiment utile. On gagne des skills pour les procès, skills dont je n'ai pas vu l'utilité. A part ça, les personnages nous apprennent pas grand chose sur eux et le peu de temps que l'on a ne nous permets pas d'aller très loin ( une quinzaine d'instants libres sur tout le jeu je dirais, c'est vraiment peu ).


Dangan Ronpa m'a vraiment déçu. C'est cliché, simpliste et enfantin dans son déroulement. Ce n'est pas du tout ce que j'aurais imaginé au début.

T3kr0m
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le 13 juil. 2015

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T3kr0m

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