Disco Elysium
8.6
Disco Elysium

Jeu de ZA/UM Studio (2019PC)

Au départ je me disais que ça allait être un jeu style RPG occidental à l'ancienne, mais en fait au fur et à mesure, tout d'abord je me suis rendu compte qu'il n'y a plus ou moins QUE des dialogues (donc pas de combats, donjons ni rien), mais en plus que tout l'aspect "stats", personnellement ne m'a pas affecté plus que ça. Alors certes ça affecte ta probabilité de pouvoir faire certains trucs et c'est effectivement très complet (vraiment pas mal de stats différentes), mais justement y'a tellement de trucs de base que choisir les stats ne m'a pas paru extrêmement important.


Bref ce qu'on a c'est avant tout un jeu en point & click où tu vas parler avec des personnages, encore et encore et encore.


Jusque là pas de problème, mais le truc, c'est que c'est comme avec un gros bouquin. Si t'es dedans, c'est génial, mais si tu te forces à lire, c'est un périple. Et sans aller jusqu'à dire que c'est forcément tout ou rien, je vous le dis, avec ce Disco Elysium, vous avez plutôt intérêt à entrer dedans et à vous délecter de chacun de ses mots, car vous allez être servis jusqu'à plus faim.


Pour ma part, j'ai trouvé ça bien écrit, parfois assez drôle, mais malheureusement, au global je ne peux pas dire que j'ai accroché, que j'ai accroché au point de vouloir jouer à ça encore 15h de plus.


Des lieux que j'ai explorés, des personnages que j'ai rencontrés, du fil principal que j'ai avancé... Je n'ai jamais été emballé outre mesure. Mais en fait je dirais que je trouve la façon dont c'est écrit en général assez pompeuse. Un personnage ne va pas te dire ce qu'il pense, non, il va te le dire en faisant de longues phrases, entre lesquelles le narrateur va expliquer des trucs en plus (du genre "puis il s'appuie sur le mur de façon décontractée, avant de continuer..."), et c'est également entrecoupé par les pensées incontrôlées de ton personnage qui arrête pas de se faire des réflexions (c'est marrant au début mais je dois vous avouer que j'ai trouvé ça très vite chiant ^^).


Je sais pas... Je n'ai pas réussi à trouver mon rythme dans la lecture des textes de ce jeu. Lorsqu'un truc me plaît je peux lire très vite et m'immerger totalement, mais ici pour moi ça n'a pas été le cas. N'aide pas le fait que ces textes ne te sont pas servis ligne par ligne que tu peux anticiper, comme dans un livre, ou comme dans un jeu habituel où tu peux juste appuyer sur ta manette confortablement installé dans ton canapé, non là ça t'es servi bloc de texte par bloc de texte, et t'es pas installé confortablement, mais t'es assis devant ton pc en devant contrôler la souris (ce qui n'est pas la position idéale je trouve pour lire pendant de longues périodes). Enfin en tout cas jusqu'à ce qu'il sorte sur console.


Après, oui, il a son style, il a son univers, il est plutôt bien fichu, y'a des petits moments de dialogues excellents de temps en temps, les choix de réponses sont assez nombreux... Mais bon tout ceci n'aide pas lorsque la majorité du temps je lis des paragraphes qui me paraissent à rallonge, car je ne suis pas à 100% intéressé par ce qu'on me raconte.

diegowar
6
Écrit par

Créée

le 8 août 2020

Critique lue 816 fois

4 j'aime

1 commentaire

diegowar

Écrit par

Critique lue 816 fois

4
1

D'autres avis sur Disco Elysium

Disco Elysium
Oulumor
9

Devenez la raclure de flic que vous rêviez d'être!

Critique sans divulgâchage! Il est là, le futur du jeu de rôle. Pas de système de niveau pour passer certains dialogues, pas de système de niveau pour se confronter à de nouvelles zones, pas de...

le 20 oct. 2019

46 j'aime

19

Disco Elysium
Benetoile
5

Un RPG malaimable et prétentieux

Etoile-et-Champignon.frC-RPG se voulant dans la pure tradition des jeux de rôle papier, Disco Elysium est un jeu sans système de combat, où la progression est vécue comme une plongée dans une...

le 4 mai 2020

38 j'aime

11

Disco Elysium
boulingrin87
7

Le dernier stade de la soif

Disco Elysium m'a beaucoup fait penser à un patchwork d'influences littéraires. A tel point, peut-être, qu'il en oublie un peu d'être un jeu, se rapprochant davantage d'une forme érudite de visual...

le 7 janv. 2021

27 j'aime

5

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime