Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.

Don't Move
4.3
Don't Move

jeu vidéo de STVR ( · Navigateur)

Course aux trophees a la Adventure Quest, avec un soupcon de sadisme dans la veine de Takeshi Kitano, et un reve du developeur facon Groundhog Day. Interessante mise en abime du jeu a achievements, sans l'interet narratif d'un Stanley Parable.

Tout l'interet (s'il y en a vraiment un) est dans la decouverte, il vaut donc mieux eviter les spoilers et organiser un petit defi entre potes un peu acharnes par exemple.

Le game design lui-meme est correct (tres explicite au debut, puis indications implicites), mais la gestion du rythme tue un peu un concept interessant (certains passages prennent vraiment des plombes).
MMoi
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le 14 août 2014

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MMoi

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