La série des Dynasty Warriors aime la propagation. Les nouveaux opus se multiplient en effet aussi vite que le nombre d'ennemis à l'écran d'un de ces jeux, et on a parfois droit à des spin-off d'une qualité plus ou moins bonne. Alors que tous les yeux sont rivés sur la sortie du fameux Hyrule Warriors sur Wii U d'ici la fin de l'été, ce sont aujourd'hui les fans de méchas et de japanimation qui vont être aux anges puisqu'un nouvel opus annexe mettant en scène les fameux Gundam vient de poser ses pattes sur PS3...

Ce n'est pas la première fois que Dynasty Warriors et Gundam croisent leur chemin. En effet, une petite poignée d'opus a déjà fait ses beaux jours sur consoles Sony. Aujourd'hui, Dynasty Warriors : Gundam Reborn a donc pour challenge de surpasser ses prédécesseurs, généralement pas mauvais. Premier constat : Tekmo Koei a décidé d'abandonner le Cel Shading pour nous offrir des graphismes "normaux". Ainsi, on a droit à des Mobile Suits, somme toute très beaux, qu'il s'agisse du nôtre ou des nombreux autres personnages alliés ou ennemis à l'écran. En revanche, on ne peut pas en dire autant des décors, assez pauvres et peu variés, mais passons. Comme d'habitude dans la série, vous prenez le contrôle d'un héros surpuissant et devez éliminer des hordes d'ennemis par paquet de 100 pour reconquérir des territoires dans des maps plutôt grandes. Pour ce faire, votre mecha pourra à loisir alterner entre attaques de corps à corps avec leurs épées, attaques à distances avec des flingues et attaques spéciales dévastatrices, qui nécessitent tout de même un temps de chargement minimum.

Également, ils pourront entrer en mode "rage" pour soit changer de forme, soit d'attaques, ou simplement devenir plus fort, mais dans tous les cas les ravages dans les rangs ennemis seront décuplés. On pourra également citer le changement de mode de combat avec une double-pression de la touche X, ou encore des Super-Attaques combinées avec d'autres Mobile Suits pour réduire au silence un nombre incroyable d'ennemis. Mais vous voulez savoir ce qui fait le plus de dégâts ? Et bien, une GROSSE nouveauté, et c'est peu dire...

Car en effet, Gundam Reborn vous permet de contrôler pour la première fois les titanesques Gundam Armor, des genres de vaisseaux-mères ayant la particularité d'avoir les capacités d'un Gundam, mais en plus grand. Beaucoup plus grand. Et donc par conséquent, vous pourrez dévaster un millier d'ennemis en une attaque, autant dire que c'est le défouloir garanti ! En revanche, qui dit gros et surpuissant dit aussi lent et agile comme une palourde. Mais honnêtement, le jeu en vaut la chandelle et on apprécie cette nouveauté non-négligeable ! Le plus beau dans tout ça, c'est que le titre affiche continuellement du 60 FPS. Peu importe le nombre d'ennemis et d'effets spéciaux, je n'ai pas vu le soft ramer une seule fois et ça, ça mérite d'être mentionné.

Et puis tant qu'on parle de "beau", revenons vite fait sur certains aspects graphiques non-évoqués. En effet, le jeu comporte deux type de cinématiques : celles en images fixes tirées des différents animes et mangas Gundam, et celles en images de synthèse. Si les premières n'ont rien de spécial et se contentent de narrer l'histoire du titre, les secondes sont surtout là lors de grosses scènes d'actions. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que ça envoie du lourd. Ces cinématiques sont tout simplement magnifiques, personnellement je voulais presque avancer dans les différents scénarios juste pour en découvrir de nouvelles !

Et puisqu'on a évoqué le scénar', restons encore un peu dessus. Le titre propose de revivre les plus grandes batailles de différentes séries Gundam, de la plus vieille parue il y a une trentaine d'années, à certaines des plus récentes : Mobile Suits Gundam, Zeta Gundam, Char's Counterattack, Unicorn, Seed et Seed Destiny. Pour ma part, je ne connaissais pas Gundam et j'ai apprécié les découvrir dans leurs grandes lignes. Certaines sont plus traditionnelles que d'autres, et j'ai surtout aimé suivre Unicorn et Seed mais cela n'est qu'une question de goût, évidemment. Rien de bien spécial à dire à ce niveau dans tous les cas, si ce n'est que certaines tranches de la série ont été zappées, et bien d'autres auraient pu être ajoutées comme Gundam 00 par exemple. On imagine simplement qu'elles ont été gardées bien au chaud pour un futur opus, tout comme la présence de certains personnages et robots pourtant très importants...

En revanche, ce Gundam Warriors a l'originalité de présenter un mode Ultimate scénarisé, qui propose de croiser le destin des différentes séries, avec des possibilités infinies. Et parler d'infinité est presque une réalité, tant le nombre de personnages différents à contrôler et combiner est énorme (200 à vue de nez). Ajoutez à cela une personnalisation poussée de chaque membre de votre mecha et un mode coop en local ou en ligne, et vous serez paré pour des centaines et des centaines d'heures de jeu.

Ce spin-off de Dynasty Warriors mettant à nouveau en scène les Gundam réussit à s'imposer d'une très belle façon sur bien des niveaux, à un tel point que l'on en oublie aisément ses défauts. Des tonnes de personnages à contrôler, une fluidité exemplaire, une durée de vie tout immense et quelques à-côtés toujours appréciables (comme la présence des musiques originales, par exemple)... Bref, difficile de critiquer Gundam Reborn et il est certain que les aficionados trouveront leur bonheur. Si en plus vous aimez à la fois Gundam ET Dynasty Warriors, jetez-vous dessus à tout prix !
Iblis
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le 12 juil. 2014

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