Quand on parle du premier F.E.A.R beaucoup de personnes le voient comme un grand classique du Fps pein de nostalgie comme on pourrait parler de Golden Eye... je n'avais à l'époque pu faire que les deux premières missions et j'ai donc décidé en 2018 de me faire la saga (jeux que j'ai achetés sur 360 depuis très longtemps pourtant) alors oui j'y joue vraiment plus de 10 ans après, mais je sais juger en fonction de son époque (tant que je l'ai vécu) je ne le comparais pas aux standards actuels, mais j'ai tout de même ressenti une énorme déception !


Je ne comprends franchement pas l'engouement, alors oui graphiquement c'est franchement beau, de très beaux effets de lumière et d'ombres pour 2005 et des personnages vraiment bien modélisés, mais c'est tout ce qui pourrait être impressionnant à mon sens.
J'ai bien aimé le jeu, l'aventure est cool, ni trop long ni trop courte, bon gameplay mais pas mal des défauts qui en font un jeu quelconque :
- Les ennemis bien que beaux sont terriblement génériques, j'ai eu l'impression de ne combattre que des clones de 3 modèles maximum (sans parler des ghosts), ok ils sont en combinaisons d'assaut mais tout de même.
- Trop peu de choix d'armes, 3 mitraillettes, 1 beretta, deux fusils a pompe, et 3 armes spéciales pour un jeu qui s'étale sur autant d'heures ça fait trop peu de diversité pour le genre.
- Quelques choix de gameplay à la manette vraiment discutable, comme la visée sur le clic R3 et les grenades sur LT/L2 au lieu de la visée habituelle même à l'époque et pas de possibilité de changer la configuration des touches...
- Le level design est bon mais souvent trop répétitif car le jeu ne nous fait jouer que dans de grands bâtiments/tours interconnectés, en plus d'un sentiment de cloisonnement ça reste toujours un peu trop linéairement industriel - bureautique.
- L'histoire, ce qui apparemment a le plus marqué les joueurs est franchement mal raconté, je n'ai pas tout bien compris et ça manque vraiment d'un meilleur rythme et surtout d'une meilleure mise en scène pour ces éléments de plus l'ambiance FPS/Horreur ne marche vraiment pas, jamais une ambiance correctement angoissante ou palpable et des jumps cares souvent ratés, grosse déception.
Heureusement l'intelligence artificielle est pas mal du tout, les ennemies qui se cachent, qui fuient quand il n'y a aucune chance pour eux, qui nous contourne, qui comprennent nos stratégies d'attaques, ce n'est pas dingue mais ça marche bien.


Au final un Fps correcte avec de bonnes phases mais qui ne transcende rien et surtout qui manque de fun, un Red Faction ou Soldier of Fortune II me procure beaucoup plus de plaisir et pour ce qui est de l'histoire je trouve GEIST sur Gamecube sorti la même année bien plus intéressant et captivant avec un vrai univers et ambiance et des mécaniques originales qu'on peut refaire avec plaisir, F.E.A.R par contre une seule fois me suffit, j'espère être moins déçu par sa suite qui paraît-il est bien plus flippante.

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le 12 juin 2018

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LeFameuxRuben

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