Fallout c'est fini. Bethesda a scellé le futur de sa série cette année, le 10 Novembre 2015. Ils ont opté pour ce que le marché demande, la casualisation et l'aseptisation du gameplay, des perks, avec suppression totale de certaines choses qui faisaient autrefois le charme de cette série unique dont il faudra néanmoins faire le deuil, c'est officiel.


Skyrim déjà, avait achevé les Elder Scrolls en se révélant être un "RPG" insipide, froid, avec une histoire bateau et clichée, celle de l'homme providentiel qui savait parler aux dragons...Finalement ce qu'on retiendra de ce dernier, c'est l'effort de la vaillante communauté pour rendre ce dernier jouable et un minimum intéréssant sur certains points voir digne d'interêt.


Sur Fallout 4, on retrouve un petit peu la même recette, tout est facilité à l'extrême, beaucoup de choses ont disparues je pense notamment au "Karma", toutes ces petites features qui faisaient que vous pouviez faire de votre personnage quelqu'un d'unique et quelqu'un que vous aviez envie de jouer et de faire vivre. Ici non, on vous impose ce que votre personnage doit être, un gentil, qui cherche son gamin. Alors oui vous pourrez être "sarcastique" dans certaines conversations et sortir des vannes vaseuses dont on reste bouche bée face à la nullité. Attention ne vous méprenez pas, vous pourrez être sarcastique en sélectionnant le mot "Sarcastique" pendant une conversation, vous ne pouvez même pas savoir à l'avance ce que votre personnage dira, les autres choix de réponses se limiteront souvent à un "oui" ou "non". A partir de là, quand j'ai compris ça je n'ai plus vu l’intérêt d'appeler ce jeu un RPG, on m'explique ou se trouve le RP ? Depuis quand ça se limite à un mot à choisir ? Certains m'ont avancé qu'ils peuvent tuer des gens lambdas et qu'ils sont des "ordures", donc que le RP est bien présent. Je leur réponds tout simplement que c'est faux, vous aurez beau être un connard, cela n'aura plus aucune cohérence avec la trame et les quêtes en général ou on vous obligera à être doux comme un agneau et dans le pire des cas "Sarcastique" plus manichéen tu meurs. Bien évidemment la catastrophe ne s'arrête pas là, si encore les conversations étaient intéressantes. Evidemment vous vous en douterez, l'écriture des dialogues est un désastre total à l'image d'un scénario ultra pauvre et finalement d'un jeu ou on peine à chercher les points forts de ce côté là malgré quelques personnages un minimum intéressants. Je vais néanmoins revenir sur les perks, qui n'influent pratiquement sur rien, vous aurez beau être spécialisé vous pourrez utiliser toutes les armes à votre guise sans soucis. Le système de leveling quant à lui est à priori illimité, donc ne vous en faites pas, vous arriverez sûrement à la fin du jeu en espèce de demi-Dieu chelou des terres dévastées.


Bien évidemment la note s'élève pour le moment à 5, parce que oui, je ne l'ai pas mentionné mais j'ai à peu près 15h au compteur et le jeu a évidemment quelques bons points que je vais énumérer. Je trouve qu'il y a un bon feeling avec les armes, le tir est assez agréable à mon sens, c'est pas encore Call Of Duty pour citer une référence (lel) même si je peux comprendre que certains trouveront ça bourrin. Le système de colonies bien qu'un peu gadget peut être sympa, le côté gestion, crafting, tower defense est plutôt cool, même si j'ai pas encore pu tout tester. L'ambiance générale du jeu est quant à elle plutôt réussie il faut l'avouer, Boston ça a de la gueule une fois détruit, certains diront que la carte est vide, qu'on ne peut pas rentrer dans tous les bâtiments, c'est vrai, ceci dit on chope quand même quelques frissons de temps à autres en se baladant dans ces paysages dévastés. Côté graphique c'est pas incroyable on ressent bien que la version PC est une version console déguisée puisque du Low à Ultra il n'y a qu'un pas -ce qui commence à vraiment énerver la communauté PC que j'embrasse au passage parce que je suis sectaire- mais j'arrive tout de même à trouver un certain charme au jeu, de loin... L'ambiance sonore aussi vous fait rentrer dans l'univers, on entend des fusillades en temps réel au loin, le vent, la pluie, un bon point à ne pas négliger.


Fallout 4, est en finalité une belle coquille...Vide. Le jeu arrivera à vous transporter de manière tout à fait correcte visuellement parlant, même si tout cela reste quand même bien trop fade, bien trop dénaturé par rapport aux anciens Fallout pour que vous puissiez vous immerger totalement d'un point de vue scénario/écriture. Un jeu sympathique en somme, mais un très mauvais Fallout que les fans de la licence détesteront très certainement mais qui plaira au grand public et autres nouveaux joueurs avides de jeu pop-corn.


On se retrouve finalement un peu désolé et hébété face à un tel résultat, de voir comment cette licence a dépérit malgré un sursaut agréable amené par New vegas. Tout meurt à un moment ou à un autre, sauf la guerre, qu'ils disent, personnellement je ne ferai pas parti de ceux qui auront le courage de se lancer dans la prochaine, pour moi Bethesda ont eu ce qu'ils avaient de meilleur à nous offrir, et il va falloir faire avec en attendant le prochain studio indé qui aura le toupet de venir tenter sa chance pour détrôner un Roi, déjà bien amoché par un peuple visiblement en colère (4,7 de moyenne sur Metacritic).

HarrierDuBois
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le 13 nov. 2015

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Maison Acide

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