Far Cry 4
6.6
Far Cry 4

Jeu de Ubisoft Montréal, Cliff Martinez et Ubisoft (2014PlayStation 4)

Avant tout, attention , un poil de spoil dans cet avis .. si vous n'avez pas encore joué évitez de lire ma critique ;) .

Le 10/10 est peut être un peu exagéré .. il méritait 9, mais ayant déjà mis 9 au 3 ième opus, je ne pouvais pas ne pas mettre la note max tant le coup de cœur que j'ai eu pour ce jeu est grand!!


Que dire, de nettes améliorations par rapport au 3, notamment au niveau de l'inventaire par exemple (bien mieux trié, plus aéré, le menu du marchand est clair et précis, je m'y suis très vite accommodé). Les points de compétences tigres et éléphants, qui dépendent de notre façon de jouer (splinter cell ou battlefield , infiltration ou bourrin, défense ou attaque , pour illustrer). Je trouve que c'est un vrai + , les compétences n' ayant pas toutes le même coût selon leur forces, c'est aussi un vrai +, on ne se donne pas des avantages au hasard , on y réfléchit avant selon le nombre de points qu'on a !!

J ai adoré aussi l'idée de devoir défendre des avants postes préalablement conquis, de temps en temps, face aux assauts de l'armée royale Kyrati. C'est bien plus réaliste que dans le 3, où on ne faisait que attaquer des avants postes sans jamais les défendre car une fois conquis, on ne pouvait plus les perdre même si on les désertait jusqu'à la fin du jeu .. De ce point de vue là, Far Cry 4 est bien plus "réaliste" que son prédécesseur !! Par contre, ça aurait été assez cool que , si jamais on meurt pendant une défense, on reperde complètement l'avant poste .. En l’occurrence ici, la défense de l'avant poste étant considéré comme une mission, si on meurt, on recommence au début de la défense jusqu'à ce qu'on réussisse .. dommage ^^ mais l'idée est super !

Les missions de Karma sont sympas aussi, moyen facile de se faire de l'argent, elles sont variées (enfin un peu variées) , totalement aléatoires dans le temps et l'espace, et donne à cette guerre civile un aspect très réaliste. On peut aussi les ignorer si elles finissent par nous faire chier .. C'est sympa !

Je trouve aussi l'IA du jeu bien plus intéressante, plus "intelligente" en fait, que ce soit au niveau des animaux sauvages où des soldats armés. On se bat pas contre des touristes, et les animaux sont plus redoutables à tous points de vue. ( Bon par contre, les développeurs ont un peu exagérés au niveau des Dholes, ils sont capables d'intercepter des roquettes en plein vol une fraction de seconde après qu'elles soit tirées, car il semblerait qu'ils aiment te faire échouer des missions importantes en te faisant profiter de ton explosion !! :) )

Aussi, l'ajout d'un nouveau type d'ennemis, les "chasseurs", sont une super idée pour le jeu !! Bien que leur effet soit totalement incohérent (pouvoir charmer des animaux qui sont censés attaquer tout le monde, afin qu'ils n'attaquent que vous ... magie magie !!), mais bref, ça rajoute du piment au jeu car par exemple, avant de libérer un animal dangereux pour qu'il fasse le boulot à notre place aux avants postes, on y réfléchit deux fois ! Et ces ennemis étant capable de nous voir à travers la végétation, et n'étant pas indéfiniment "marquable" avec l'appareil photo, (Ca pour le coup , c 'est + réaliste !!! ) la discrétion devient plus délicate et c'est palpitant !!! + de stratégie.

Pour finir sur les + par rapport à Far Cry 3 , le fait qu'il y ait deux leaders de la résistance, et que l'on peut choisir de suivre ou la voie de l'un ou celle de l'autre, en fonction de ce qu'on trouve "mieux", ou plus "juste", ou plus "moral" , enfin bref ce qu'on préfère, sachant qu'on peut choisir d'aider un autre leader plus tard !! C'était une super idée, y'a 15000 manières de faire l'histoire de ce jeu , et ça donne envie de le recommencer une fois fini !!
Durée de vie ++ on peut dire !!



Alors oui, par contre le scénario n'est pas des plus idéal, parfois on a l'impression que les missions sont un peu isolées les unes des autres et l'histoire un peu décousu. On ne sent pas vraiment d'avancées chronologiques au fur et à mesure que l'on progresse, on se dit , tiens , j'aurais pu faire les missions dans un autre ordre que ça n'aurait rien changé du tout. Au final notre aventure se résume à : On libère progressivement le Kyrat en tapant des méchants soldats .. peut importe ou on commence et ou on va. Seul le point final est le même , on tue le grand méchant et basta..
Mais FUCK quoi, on s'en fou en fait ... on s'en fou totalement .. On évolue dans un univers immense, une carte gigantesque, et des paysages magnifiques rendu incroyablement bien par des graphismes de hauts vols, ce jeu est un vrai délice pour les yeux !!! On bute des "méchants" , on se bat pour la liberté d'un pays dans un univers graphique et sonore magique !!


On incarne un personnage avec un objectif honorable et qui va se battre pour une cause honorable à laquelle nous, joueurs, pouvons facilement nous identifier. Alors certes, le héros s'est un peu transformé de touriste à guerrier rebelle en 2 heures à peine (coucou far cry 3 ! ) , mais là encore, on s'en fou !!! Quand on joue à ce style de jeu on attend pas forcement de la cohérence à ce niveau. On attend juste un FPS blindés de péripéties, réaliste, passionnants, point.


Le seul véritable bémol que j'ai vraiment vis à vis de ce jeu, et c'était pareil pour le 3 et c'était + qu'agaçant à la longue .. c'est le fait que l'on peut perdre 80 % de sa vie juste en sautant par dessus une barrière ... car oui, si y'a un fossé d'1 mètre derrière la barrière, vous chutez d'environ deux mètre, et tout le monde sait bien qu'une chute de deux mètre est presque tout le temps mortelle ... heureusement que Jason Brody et Ajay Ghale sont tout deux des guerriers redoutables et résistants !!
Il y a en revanche une compétence "tigre" qui résout un peu ce problème .. mais bon ...


En conclusion, ce jeu est juste une pure merveille, et si vous avez lu ma critique sans avoir encore essayé par vous même (vous avez pas eu peur du spoil? ^^) , et + encore si vous avez aimé les précédents opus, je vous le recommande grandement !!
HowlingWolf
10
Écrit par

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Créée

le 5 mars 2015

Critique lue 308 fois

1 j'aime

HowlingWolf

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